《正当防卫3》评测:爆炸的游戏 炸裂的画面
进入12月后,今年的游戏新作已经所剩不多,《正当防卫3》或许是2015年最后一款沙盒大作。这款游戏有两大特点:第一,大到令人瞠目结舌的开放世界;第二,贯穿游戏全程的爆炸特效。由于使用了和《疯狂的麦克斯》相同的Avalanche引擎,不论是开放世界的壮丽感还是爆炸特效的逼真程度都表现得相当到位。
Shadow Quality(阴影质量)
阴影质量决定了游戏中人和物体的倒影精细程度。从这组对比图中可以明显感受到不同画面设置下的区别。在最高画质下,阴影中每一片树叶的轮廓都清晰可见。随着画质逐步降低,树叶的阴影越来越模糊,在最低设置下只剩一个树的轮廓。
在最低画质下,阴影边缘已经模糊不清
SSAO(环境光遮蔽)
在现实生活中,我们站在亮处看暗处(或阴影处)的物体时,会发现它的颜色偏暗。在游戏中要想实现这一效果就需要打开“环境光遮蔽”特效,这对提高画面的真实感很有帮助,下面一组对比图就很好地说明了这一点。不过需要注意的是,环境光遮蔽是一个比较吃硬件机能的特效,如果你不是特别在意这样的差别,或许可以考虑关掉它来换取更好的游戏性能。
Anti-Aliasing(抗锯齿)
本作的抗锯齿有SMAA T2X、SMAA、FXAA和OFF四种可选。值得称赞的是这款游戏即使在关闭抗锯齿的情况下,画面不会出现特别明显的狗牙。不过如果仔细观察像草丛这样的细节,还是能发现不同之处的。从下面这张图片来看,SMAA和FXAA两种抗锯齿模式均非常好地祛除了叶子和树枝边缘的狗牙。SMAA T2X虽然是这款游戏中最推荐的一种抗锯齿模式,但是从图中的情况来效果并不理想:狗牙问题虽然解决了,但是树叶却显得非常模糊。