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守望先锋黑百合怎么玩 会玩的狙都是怪物

16-09-05 网络 网络

寡妇这个英雄有两个极端,一个非常强,一个送能量。队伍或者对手中有个会玩的黑寡妇,简直就是让敌人痛不欲生的存在。

技能技巧

黑百合之吻

虽说是狙击手,但是不开瞄准镜的情况下也有准星,可以作为一般的冲锋枪扫射

右键开启瞄准镜后有0-100%的power值显示。从打出去的血量判断,左键射击的子弹伤害和瞄准镜下的连发伤害相近,100%power的单发打一般目标(非tank非护盾单位)是必秒,而且0-100的power充能需要时间,所以黑寡妇是需要提高单发准确率才能最大限度的打出伤害

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抓钩

技能1,默认快捷键为shift,大家可以根据自己的喜好调整。这个抓钩可以极大提高黑寡妇的灵活性,墙壁、有边缘的物体、地面,都可以用抓钩快速移动过去。

需要注意的是图中蓝色箭头所指的光滑边缘平台是可以抓上去的,而红色箭头所指的类似帽檐一样的平台是无法抓上去,会被挡住然后垂直摔落(虽然没有掉落伤害,但是白白浪费了一个技能的cd)。

剧毒诡雷

默认快捷键是E,会在前方放一个剧毒诡雷,对路过的敌人造成持续伤害,虽然伤害不多,但是敌人会咳嗽...可以让玩家听声辩位

需要注意的是诡雷和抓钩2个技能都是朝准星位置施放,而且是按键按下就算成功,不需要管在按下后准星移动开会改变位置...事实是并不会!所以widowmaker能做到的就是空中对前方抓钩,然后空中转身打后方敌人,再者甩诡雷...等等操作都是可以做到的(笔者亲测)。所以,widowmaker的灵活性...个人感觉还是非常高的!有人来追直接抓钩飞走,空中还能反击...突然感觉有点猎人后跳风筝的意思.....

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补充:经过测试,抓钩的极限距离是左图红色箭头所示距离,而诡雷的远近则跟你扔出的角度有关系,也就是抛物线,参见CS的手雷即可

红外侦测

大招Q,在一定时间内给所有队友提供全图敌方位置,但无法显示距离

因为视野共享,所以当视野内完全没人的时候,也就是你的队友也看不到敌人,这个时候就可以开Q来共享视野

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团战心得

黑寡妇的瞄准镜不可缩放...从这个意义上讲,射程也不算太远。再加上本身地图中并没有如此通畅的空间,所以黑寡妇的瞄准镜距离也是够的。

因为她有充能,所以如何让单发伤害最大很重要;又因为她是刺客,除非队友加护盾,否则特别脆,所以如何选择狙击和诡雷的位置很重要;因为她是妹子,但是脆皮刺客,所以不能冲的靠前不能冲的靠前不能冲的靠前,很重要说三遍。

核心战术思想:

需要对地形先观察,然后选择几个可以藏身的高地。秉承打一枪换一个地方的原则,你问为什么?因为弹道啊!100%充能的一发打出去会有很长很明显的弹道...也就是说开枪完就让对面知道自己的位置了...并不像CS,你阴死了人,对面还不知道你在哪...

记得在可能会出现敌人的地方多布置诡雷,注意聆听是否周围有咳嗽声音...如果有,敌人已经经过你诡雷的地方了,如果听到大地在颤动一样的声音,对不起,有个大块头在向你靠近,这个时候直接抓钩墙壁或者远处地面离开原地!一定一定!

最后补充一下:移动比较灵活,伤害高,但是需要足够的精神集中和鬼机灵,从想不到的地方打中100%充能的那发子弹才是重点。

突然发现一点,每个地图基本都有很多平台...制高点...,一个地图最少10个...所以就不再贴图详解了,制高点,犄角旮旯都是黑寡妇很好的藏匿地点,而且开了瞄准镜移动速度并没有很慢...

以下内容是补充

1、虽然同样有体积碰撞,但是寡妇的抓钩可以让寡妇穿过敌人(亲测被前后夹击安全逃生...)

2、甩狙存在,跳狙存在。跳狙实现方法是:在抓钩后的移动过程中开镜狙击(亲测可行)

3、做为一个狙击手,基本和敌人接近了就离死不远...

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