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《西游无双》评测:七十二变成游戏特色

16-09-26 特玩网 喵喵么么

不得不说《西游无双》在题材选择方面并不占优,毕竟近年来以西游为题材的的游戏可以说是数不胜数,想要从这方面来获得玩家可以说并不明智,这样的一款游戏很容易面临被大量同类游戏埋没的情况,不过不得不说《西游无双》做出了同类游戏的上乘水准,游戏的画质非常细腻,色彩多样却不显杂乱无章,让人有置身那个神话世界的错觉。

《西游无双》评测:相同题材不同水准

新人物创建

游戏在人物建模方面还有待提升,玩家可建角色只有很少的样子可供选择,尽管没有出现多边形但多多少少还是有一些违和感的,游戏中NPC的建模也略显粗劣。游戏中音乐与地图场景的契合度很高,随着地图的切换背景音乐也会变为与环境相符的曲调中,虽然不会让人过耳不忘,却也不会给人单调乏味的感受。

《西游无双》评测:相同题材不同水准

任务介绍

《西游无双》评测:相同题材不同水准

任务奖励与提示

游戏共有四个种族可供选择,分别是代表妖的牛魔、代表神的龙女、代表人的驱魔人以及代表仙的琴女,简单来说就是战士、盗贼、法师和牧师,所有种族的技能需要到达相应的等级之后在技能栏里点击学习,随着等级的提升,玩家可以根据自己的选择强化某个方面的技能来达到更大输出。而作为游戏特色的变身系统也巧妙地还原的孙悟空七十二变的绝技,玩家可以变成豹子提升速度,也可以变成一棵树来躲避敌人的追击,变身后人物的技能也会随之变化,这为玩家提供了更为多样的游戏方式。

《西游无双》评测:相同题材不同水准

游戏特色:七十二变

与其他同类游戏一样,《西游无双》并不缺少宠物系统、坐骑系统等主流系统,游戏中的灵兽系统需要玩家为灵兽自行搭配各种技能,灵兽根据品质的高低也会有不同的成长加成。值得一提的是游戏中的任务,现今多数国产游戏的任务设计都相对单一,《西游无双》中为了得到一件装备需要完成一系列的任务,这便与许多快餐游戏产生了强烈的区别,多少让人产生了魔兽世界的即视感。

《西游无双》评测:相同题材不同水准

变成妖怪的样子解救人质

总体来看,《西游无双》在各方面的表现都相对出众,要说美中不足的地方就是现有任务数量较少了,如果能丰富任务种类,搭配适当的难度与变身系统相协调,想必会增加游戏对于玩家的吸引力,希望厂商不要浪费了这来之不易的游戏水准。

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