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《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

16-10-28 特玩网 happy

FIFA ONLINE3在本月进行了一次大规模的革新,此次更新更是打着以游戏体验为主要目的,相信这次的革新不会让各位玩家失望。下面就让我们来一起详细的了解一下这些更新的具体内容吧。

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

总体来讲,新版本最直观的变化就是对球员操控的手感变得更为顺畅、进球变得容易。当玩家们射门时,最大的感觉就是玩家面对的不再是一个个开挂的守门员,他们也有自己的弱点所在。当然了,不止守门员,整体AI都变得更为人性化,同时得益于FIFAOL3官方授权的优势所在,与时俱进的内容使得玩家更能体验到足球的真实以及竞技的快感。

下面就来说说具体的方面

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

射门方面提升指数:★★★★★

射门是本次优化的重点对象,优化了弧线射门的轨迹(Z+D)和远射的轨迹,有效得分方式变更了,部分球员带有搓射和远射的特殊能力也得到了更好的体现,成为了一种稳定的得分手段。带有搓射能力的球员在禁区弧顶两侧内切后的搓射(Z+D)进球率是非常高的,带有搓射能力的球员往往在一场比赛下来打铁数次,所以球员弧线和射术值对于进球率同样必不可少,最好还是左右脚均衡更便于闪开空档搓射,例如托马斯穆勒、伊涅斯塔,郝海东,李金羽等等都非常明显的体现出这点。

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

传球方面提升指数:★★★★★

多数玩家喜欢华丽的传接配合,这次更新后喜欢短传配合的玩家们会有非常大的真实感官提升,比赛中的连续传球配合效果十分流畅,球员接球后可以立马完成一脚出球,而不用再等待呆板的前摇。

简单地说就是快速的传接配合得到了优化,传球更精准。而且接到球的球员也不会在接球的时候思考:“我是谁?我从来?我要去哪去?我在干嘛?”之类的人生哲学问题,会在第一时间将球传出去。前场的快速传接配合将更有利于撕破防线。当然,前提是你得遇到一个不怎么会拦传球路线的对手。在QW方面的传球方面也优化了自动换人换不到对应的人的尴尬局面。QW的传球将会自动切换到更适合的球员。

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

球员方面提升指数:★★★★☆

在新版本中,球员隐藏属性效果更加突出(如搓射高手、传球大师等),球员参与度在游戏内的表现更加明显,会根据玩家阵形的设置,改变进攻与防守的参与度,是两翼齐飞还是龟缩防守都可以由玩家随心所遇的控制。同时球员在游戏中的不合理的摔倒,碰撞减少了很多。

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

防守方面提升指数:★★★☆☆

防守也是此次版本更新的重头戏,总体来说就是不再无脑硬逼抢、协防和卡位键,防守难度有了显著提高,需要更多主动操作防守,后卫反应集体变慢,对于阵形的选择和防守的选位要求较高,只能尽量多切换防守队员退防进行适当的逼抢,另外定位球及下底传中头球的防守五五开,只能多做干扰降低对手射门成功率。不过令人欣慰的是守门员的AI趋于合理,不再无法攻破。

与之前相比,有些后卫不管你怎么调整他都会喜欢插上一脚。更新后,这些情况也绝对不复存在了。

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裁判方面提升指数:★★★☆☆

好的足球比赛是几乎感觉不到裁判的存在的。在更新之前,我们经常感受得到裁判的存在。甚至成为比赛的主角。但是在更新之后,这种情况不敢说绝对没有,至少在小编体验后可以说跟之前相比绝对是不复存在了。新版本中裁判的优化保证了比赛的流畅进行,裁判不再成为比赛的主角。

在判罚方面就合理了,禁区内不会频繁判罚点球,同时对比赛吹停也优化的相当不错,垃圾时间直接吹掉,不用再为浪费时间而烦恼了,玩家可以更专注的体验游戏内容。

《FIFA ONLIN3》新版本评测:全方位的爽快体验

总结:

总之,这次的更新非常到位,正如官方宣传的一样,游戏体验真的做了非常细致的优化,无论你之前是否接触过类似的游戏,只要你热爱足球,都值得尝试一下这款官网授权的足球类游戏《FIFA OL3》。

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