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龙腾世纪审判新奥骑法师职业攻略应该怎么玩

16-10-28 网络 网络

龙腾世纪审判是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了龙腾世纪审判里面新版奥骑法师的职业攻略,从技能和装备方面讲述了新版奥骑法师,下面就让我们一起来看看龙腾世纪审判新版的奥骑法师吧。

回顾往事:

时间比刀还快,一晃一年就被切掉了。

何为老版,何为新版?

原文是针对游戏初版写的攻略,对应的时间为2014年的11月。后来游戏陆续出了11个更新补丁,及3个DLC。前9个补丁,都是打酱油的,修修补补过日子,没什么真东西在里面。今年9月份出的第10个补丁及第三个DLC《入侵者》,才对游戏做出大幅的调整,可被视为大型资料片。

本文中,老版是指原版至9号补丁,新版是指10号以后的补丁及DLC《入侵者》。

新版DAI,增加了新的地图,增加了新的装备,增加了新的技能。玩家增强了,敌人也增强了,增加了新的难度(试炼挑战),这些改变使整个游戏性大为改观。

几乎所有的职业都得到了或多或少的增强,下面谈谈新版奥骑的改变。

一、新增SB砍(Spirit Blade,灵刃)的充能系统:

充能系统(Charge System):奥骑法师需要用普攻来增强SB砍的伤害,每一次普攻充能5%(20次普攻能充满)。充能后的SB砍伤害大幅增加(计算公式不详,不是简单的线性增幅),每次用这个技能攻击,充能量会减半,即100%---50%---25%---12%---6%---3%,直到归零。

如果玩家不用普攻充能,那么SB砍的伤害会越来越低,归零后是低到令人发指。

话说自从奥骑现身江湖以来,一直争议不断,多次在补丁中挨刀。由于太多的玩家抱怨SB砍太无聊,无脑一招打天下,于是开发组绞尽脑汁,想出了这么个好(sou)主意。

你们不是嫌SB砍太SB吗?现在不能无脑一招撸到底了,需要在SB砍间隔中加入普攻的充能。不充电,就没伤害。

不愿意用普攻来充能的玩家,可以走捷径,即用电系的魔术弹(EB),12发那个,为SB充能。此技能被视为普攻,可以放一次,充能60%。如修了新版的SB砍进阶后,可以一次充满电。

二、部分新版进阶技能的点评:

1、精神系:

(1)蓝盾(Barrier):5秒后开始衰减。

点评:非常棒的改变,直接增加5秒的蓝盾挂身时间,相对于基础技能是提升了50%的使用效率。实测,基础技能是11秒挂身时间。蓝盾的衰减速度是固定的,和蓝盾的总量无关,再高的蓝盾量也是11秒后衰减完毕。新版进阶,把11秒增加到16秒。老版进阶可以直接无视了。考虑到电脑AI比较喜欢一进入战斗就自动挂蓝盾,这时队友还没跑到位,给出5秒的跑位时间非常重要。

推荐等级:五星

(2)驱散(Dispel):附加衰弱效果,减伤40%,持续10秒。

点评:如果队伍中不打算带光头(力场法师),这个进阶是必选的,一招可以废掉敌兵。新版中最强的小怪是各种法师,每一种都必带霸道而且无限恢复的蓝盾,相信大家都已体验到。驱散法术不仅要配备,而且一个都不够用。不夸张的说,本人目前的队中带了三个会驱散的队员,两个法师,一个圣殿。如果光头在队中,当然奥骑还是选老版的进阶,加伤,加蓝盾。

推荐等级:三星

2、电系:

(1)魔术弹(Energy Barrage):每击增加到100%武器伤害,但无法瞄准,且攻击目标随机。

点评:实战体验非常糟糕。字面上看增加了50%伤害,但魔术弹经常打丢目标,一算账,并没有增加多少伤害。老版进阶也是作用不大。因为魔术弹并不是奥骑法师的主要伤害手段,此技能只是为新版的SB充能系统服务。由于老版进阶只降低法杖自带的伤害类型抗性,而奥骑法师的主要伤害类型是火(火雷)和精神(SB砍),一般来说为了避免遭遇元素类型免疫,法杖伤害类型不太可能选择火和精神,而是选择冰或电。补充一点,新版增加了火伤腰带和火伤法杖,也有玩家是堆火伤的,完全靠火雷输出。

推荐等级:一星

(2)电牢(Static Cage ):电牢的门打开,怪可以越狱,但在电牢的控制范围外遭受每秒50%的伤害。

点评:电牢就不是直接伤害输出用的工具,而是配合法师的魔术弹或陷阱弓贼的跳射来实现多重电击。算算新版进阶的伤害,即使按8秒算,也就4倍伤害,并不突出,何况还达不到。

推荐等级:一星

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