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wow7.2版本920等橙装什么样 920等橙装预览

16-11-10 网络 网络

今天小编为大家带来的就是魔兽世界7.2版本920等橙装的简单预览,还不清楚魔兽世界7.2版本920等橙装什么样子的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!

wow7.2版本920等橙装什么样 920等橙装预览

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Celestalon and Sigma,设计师

-沉睡(德鲁伊技能)可能会和暗影帷幕(盗贼技能)一起回归。

-现阶段的职业强度并不会在版本中自始至终保持相同的等级。我们正着手调整,所有东西都会逐渐完善。

-总的来讲,7.1.5的天赋调整的理念是buff那些表现不好的天赋,buff可能在数值、设计上,也有可能在技能的取代上。数值调整应该是最多的,毕竟这也是最简单的。

-生存猎缺乏一些独特的能力,目前还没有什么完美解决的方法。可能到上线为止,生存猎的职业构想也未必能完善。

-生存猎会有比兽王猎和射击猎更好的陷阱。有一个想法是:如果陷阱在一定时间内没被触发,那么它就会被加强,下次触发的时候,就会比原来更强力。

-元素萨满有很多千篇一律的天赋,未来的天赋可能会在强力和泛用性之间做平衡。

-预计几乎所有专精都会做数值的调整,并且有一部分天赋将会在设计上有所调整甚至被别的天赋取代。比如法师有两行中的四个天赋就会被修改。

-平衡德现在处于一个劣势地位,游戏体验很生硬,接下来我们可能会进行一些数值的调整。

-我们计划改良一些被认为拿了浪费人品的橙装,比如赛弗斯的秘密。首饰橙装也有一些词缀上的问题。

-绝望祷言(神牧)将变为基础技能,天赋的位置将被一个独特的技能所取代。暗影盟约(戒律牧)的问题也还没解决,我们想设计一个技能,不去取代真言术·耀。给玩家一个选择,可以在当救赎还没准备好时提供一些直接治疗。

-7.1.5中射击猎会有一些基础天赋的修改:耐心的射手一行。可能需要一些更有趣的天赋,比基础版本更有意思。这样射击猎会因为这行天赋极大的改善游戏体验。

-吸取灵魂将变为SS的基础技能,原来的位置会由一个单体技能取代。

Celestalon and Josh Allen (Devolore) ,社区经理

-断筋重新有了GCD是因为,你采取的这个动作,会产生一定的影响,就会在GCD中。我们的尝试是让断筋变的更强力一些但目前还没达标。这还需要后续的调整。

-现在很多人都不愿意玩酒仙。在BETA的时候,我们发过一个蓝贴,解释了酒仙的玩法,但这还不够直观,还有很多工作要做。

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