《暴走装甲》试玩评测:向红警致敬 坦克版守望
《暴走装甲》是由深圳战艺网络科技有限公司研发运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有3D物理引擎和次世代画面,收录了大量的风格迥异的装甲载具。游戏已于2016年9月14日展开封闭首测,可以说游戏的题材还是很新颖的,那么游戏究竟素质如何呢,让我们一起来看看吧。
画面:像红警风格致敬,物理碰撞效果
《暴走装甲》整体画面风格走的是硬派科技风格,毕竟是坦克类FPS射击游戏,并且按官方的话来说,坦克造型都是向《红警》系列等经典ACG文化致敬。
游戏画面水准一般,开到最高画质,提升也有限。值得一提的是,游戏在物理碰撞效果上表现不错,比如可以将对方载具撞翻,可以借助爆炸的冲击波将重量较轻的载具击退等。甚至可以从高空直接跌落地面,翻车等事故也能在游戏中表现,应该是使用了PhysX物理引擎。
战斗体验:不好,应该是音效的锅
这类游戏操作手感的好坏决定了整个游戏的品质,可能是首测的关系,游戏在操作手感上表现不太好,比较直观的感受就是声效糟糕。
待机大厅反复循环着一个简单又毫无战斗气息的BGM。进入游戏之后,只有开动坦克时发动机发出的轰鸣声和射击时简单的爆炸音效。简单说就是代入感较差,射击反馈平平,并不能让玩家感受到这是一个正发生战斗的战场。建议后期能在音效上多下点功夫,在战斗中应该多配点背景BGM,提高玩家的整体游戏代入感。
核心模式:玩法较为单调
游戏虽说是首测,但拿出来的玩法缺实少的可怜,更像是仅仅拿来进行服务器压力测试。进入游戏后也无明确的新手指导(不过这游戏内容也简单的根本不需要新手指导)。小编直接点开匹配开干,简单粗暴的让人一脸懵逼。
游戏首测仅开放了PVP模式,PVP又分为阵营匹配和个人乱斗匹配。《暴走装甲》将载具按照稀有度划分为白色载具、绿色载具、蓝色载具、紫色载具以及橙色载具五种。游戏中所有的载具车辆都可以按照防御、机动以及火力输出划分为防御型载具、机动型载具以及输出型载具三大类。玩家在匹配之前选定三辆本场参战载具,即可匹配进行游戏。
特色:坦克大战版守望先锋?
虽然《暴走装甲》在以上各方面都给人准备不够充分的感觉,不过其中表现出的游戏特色还是值得肯定。
众多红警系列作战单位和场景等元素加入给人些许小小惊喜,比如大名鼎鼎的“天启”坦克的加入,造型上确实相当霸气。不同类型的载具都带有其特色的技能,比如“天启”坦克携带的导弹和“光棱”坦克携带的电磁脉冲等,提升载具等级更可解锁回血,隐形,侦查等副技能,有种“坦克大战版守望”的感脚。
试玩小结
本次测试中《暴走装甲》在画面表现上尚可,但音效和打击感欠佳,玩法单一,载具操纵感和射击精准度较模糊,这些都是后期还需努力的地方。不过在想法上有其独特性,坦克加红警加守望的模式也较新颖,若是能在游戏品质上再加大功夫,应该会有玩家买账。