《兵王2》评测:续作革新 打造不一样的国战体验
对于网游产品来说,推出续作是一件很冒险的事。如何协调新作和旧作之间的关系,如何协调老玩家和新用户的喜好,这都需要游戏厂商好好思量。一款由巨人制作、中青宝运营的名为《兵王2》的游戏,近期已经开测。它的品质如何,是否推陈出新,让我们进入游戏体验一番。
游戏画面:
技能特效华丽 光效搭配酷炫
游戏画面相比于前作有所提升,前作算是魔幻与科幻并存的风格,而《兵王2》则有所不同,暗黑风更重一些,而没有加入科幻效果,所以玩起来可以看成是两款不同的游戏。游戏可以在2.5D和3D视角间自由选择,不过UI界面布局略显凌乱,画面基本上被系统信息、玩家广播信息等内容屏蔽了一些地方,然后就是拥挤的图标也是,不全屏低分辨率情况下只有中间一小部分能够看清画面,偏向于页游化。场景建筑远看效果还行,就是植被纸片化现象比较明显。不过游戏中有些地方对于追求华丽党的玩家来说还是够看的,技能攻击特效华丽,后期翅膀加上光效搭配酷炫,时装和坐骑外形也是追求个性玩家的必选之物,从这方面来看倒是满足了此类玩家的审美感官,不过其中一些服饰稍显得暴露,不知道是不是会被和谐呢?
光影效果表现不错
初入游戏,是一段剧情动画,自制品质一般,代入感还不错。看完动画正式进入游戏,游戏画面质量一般,场景和人物模型都不算精细,不过在光影的表现上,倒是可圈可点的。
游戏UI的布局大家看了后想必非常的熟悉,右上角地图边上一堆的功能键。图标数目繁多,对希望一进游戏便可以迅速上手的玩家来说,有一定的困扰。想了解这些UI的功能需要玩家跟随主线任务进行到一定程度后,才能在任务引导的帮助下对图标和功能一一了解。希望这点能够在以后的更新中厂商给予改进。
游戏玩法:
角色创建 更加简便
和前作想必,在角色建立上更加精简不提供角色自定义功能,玩家们只需要选择职业、性别及国家即可。职业共分为战士、法师、刺客和牧师四个职业。在角色建立界面有技能掩饰视频和简单描述。国家则分为火、天、沙、水四个国家。后期国战等大型PK,将以这四个国家为阵营基础。
智能化优 轻松升级
任务只是辅助,等级才是目的。高等级、高战斗力还有好的装备,才是PK中制胜的关键。一般来说,快速升级的几种途径中,跟着主线任务应该是最常见的了。在《兵王2》中,自动寻路、自动采集、自动打怪,读秒结束后自动提交任务、一键换装等。可谓是只要登陆游戏即可全自动“智能”游戏。
玩法革新 扭蛋抽宠
在《兵王2》里,自然也一有宠物和坐骑系统。它的宠物的获取形式和其它游戏少有不同。采用了日系游戏喜欢的扭蛋设定,通过使用魔法币来进行扭蛋抽取,从而获得宠物。在坐骑方面,则是普通的购买等,通过花费一定道具后,坐骑可以不断的培养和进化,从而越变越强。
同城交友 丰富社交
作为PK网游,自然要呼朋唤友,在游戏里结成强大的团体。《兵王2》里,除了一般的社交功能外,还增加了同城交友活动。只要绑定手机号后,根据自己填写的资料,就可以有机会结识同城的有缘人。
收费模式 VIP加道具收费
《兵王2》是一款内置商城消费的游戏,商城分为金币(RMB)和赠点两部分。金币商店里面道具种类很多,强化、药剂、时装,以及专门为VIP开放的VIP专区。和经验属性相关的道具占了很大一部分,这一块可能会影响到游戏的平衡,还需要厂商平衡一下。
当然,游戏内还有VIP制度和包月制度。只要充值一定金额,便可以根据充值数量成为对应的VIP等级,还能获得相应VIP等级的赠送礼品。包月则是一次购买,按日返还的套路,需要注意的是,这里是消费RMB,返还的是赠点。
总结:
当前国内市场的PK类游戏如过江之鲫,不胜枚举。而能够出续作的游戏不是很多。《兵王2》承接《兵王1》的品牌,照顾的是新老玩家的习惯和品味。相比前作,游戏中增加了不少的内容,这些内容其实很多都能在其它游戏中找到,不过只要融合的融洽,与整体世界观和玩法都有关联,玩家的体验过程流畅良好,其它都不是问题。作为国战游戏《兵王2》也算得上可圈可点,但是作为一款续作,需要自我的突破的地方还有很多。