《全境封锁》测试试玩:随机事件填充整个游戏
16-03-03
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喵喵么么
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2013的育碧发布会上被公布,经历了两年时间终于完成了1月29日开启的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这世界观下玩家可以探索到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自由女神像等等,是一款不折不扣的开放世界MMOTPS游戏 。
画面并没有缩水: “雪莲花”引擎强大表现
《全境封锁》在E3游戏展会上令人惊艳的视频就体现出了“雪莲花”这一引擎的强大能力。广大玩家一致关心的内容那就是相比E3公布的内容来说画质有没有“缩水”?下面先让我们看一个小编的场景实录吧。
其实缩水并不严重,小编进入进入游戏后的第一个感受,画质来说雪地的处理全高下异常细腻,例如雪地里行走会留下你的脚印,当然不仅仅是你的任何一个人留下的脚印你都会看到。当游戏内的天气变化时的粒子效果给你打造出一个雾霾的灰蒙蒙天气。这一些列的细节处理均不会让你电脑的帧数下降且刻画了一个萧条寒冷的氛围异常增加代入感 。
下雪时雪花掉落在你身上形成了积雪,当你走进房间积雪又会慢慢融化
子弹对于不同材质造成的破坏效果也是不同的,击中水泥墙后另一层的材质造成另一种视觉感受,且着弹点有子弹击中后的变热效果有些弹孔变得通红,枪管也是如此,经历过激烈对战后枪管也会变得通红 。试问这种代入感强烈的细节你不心动么?
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