《觉醒之刃》试玩评测:全键盘操作 格斗新体验
《觉醒之刃》是由成都志游开发,并由情缘阁运营的一款2.5D在线全键盘动作过关类网游,游戏招式华丽流畅,招式无缝对接,打击感强是它的特点,装备和技能也比较完备。目前游戏在6月10日已经开始“神兵利器”测试,期间不需要激活码。如果你是喜欢格斗类和已经对鼠标操作感到厌倦的玩家,不妨和小编一起来围观一下本作吧!(PS:《觉醒之刃》前身就是《狂刃》)
既然是格斗类游戏,近战职业肯定少不了,游戏中除了火枪手为远程输出之外,其他三种职业(格斗家、隐袭和剑士)均为近身战斗职业,在定位和武器上体现出差异。
每个职业到了20级还会进行转职,每种职业都有两个转职方向,在职业选择中也对转职进行了简单介绍。
传统动作刷图模式
贯穿游戏基本的玩法就是推图,玩家从最简单的普通模式下开始闯关,通过前一个模式之后更高的难度才会解锁,同一张地图下有“普通—困难—精英—噩梦”四种模式,15级之后的地图到了精英难度可能会出现额外剧情,其他情况下除了普通模式有任务剧情之外,其他模式下仅仅是简单地推图通关即可。
在这种玩法下,任务就显得不那么重要了,乎所有的主线和支线任务只要地图要求难度通过就能完成该地图相关的任务。
一个野外地区会包含几张地图,根据主线发展基本上都要全部刷一遍。通关地图之后,基本上相关的任务都会完成,游戏将大部分任务的寻路过程都省去了,直接点击“完成任务”就可以获得经验
全键盘战斗方式,攻击流畅连贯
新手初期熟悉键位和招式需要一点时间,不过在熟悉之后,就能体验到不同的技能招式配合带来的攻击的爽快和连续感,关卡中连杀率和连招击杀率还关系到最后的通关评价。推荐新人玩家最初选择游戏提供的横版格斗网游键位,操作更加符合画面的习惯。虽然游戏中每个职业都配置了8个招式的键位,但相信大多数玩家都会发现,善用X键(普通攻击键位)才是王道!
设计自己独特的攻击招式
如之前所说,普通难度的副本,即便乱按一通也能通过,但到了中后期游戏,随着副本难度的提高,技能的作用也越来越大。特别是不同技能连招之后能有效提高连杀率和连招击杀率。玩家还可以通过分析不同技能的作用,逐渐地形成自己的连招风格,在合适的时机使用对应的招式,不必拘泥于游戏的那几种推荐连招。
转职:熬到20级终于酷炫了起来,然而...
经过一系列的“煎熬”,从遗忘之林一直刷到繁茂圣殿,从普通一直刷到困难和精英,终于接到任务提示可以转职啦,不知道到这里的玩家有没有一种推图推到吐的感受?小编不幸地告诉各位玩家:洗洗睡吧,20级以后还是要继续推图的~
不过说到底,转职还是挺让人有成就感的一件事,转职之后定位就更加细致,例如格斗家可以选择更加讲求格斗招式的神徒,和使用恶魔之力的鬼手。转职成功之后,技能点数会全部“洗白”,玩家可以重新根据新职业进行分配。
转职任务一共有9环,还需要最后一个地图的精英难度刷通关,少年,加油吧!在转职之前,导师会安排模拟试炼,让玩家更加熟悉转职后的职业特性转职之后增加转职技能,技能会全部清零,玩家可以重新分配技能点数
游戏中的20级转职也是一个分水岭,20级之前升级的方式比较单一,到了20级之后更多的活动和支线副本也相继解锁,玩家可以选择继续跟随着主线任务推图,也可以选择在不同时段参加活动和副本,同时还可以加入公会,进入竞技场与其他玩家进行PK。
20级后解锁的“弑魔之路”是主要的支线副本玩法,类似于BOSS战玩法。共有6个关卡,越往后BOSS和怪物的难度越大,适合组队共同配合通关。
评分:7.0
《觉醒之刃》全键盘的操作还是比较出彩的,配合连贯和眼花缭乱的招式能让玩家体验到连招和攻击的快感,熟悉了操作之后,玩家还可以根据自己的习惯设计出不同的招式配合。不过虽然游戏的动作根基扎实,但画面水平、玩法模式都显露出了一些过时之感,显得缺少一些吸引力。仅推荐给喜欢传统动作刷图过关类网游的玩家们。