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《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

16-07-08 特玩网 happy

全职大师是由腾讯游戏与韩国NCsoft公司在2015联合发布的新作,作为NCSOFT继《剑灵》之后的又一款大作,游戏在质量上还是很有保障的。全职大师突破性的开创了双角色切换TAG系统,并加入了多元化的战斗方式,在此同时游戏在传统的PVP玩法基础上加入了全新的PVE的RPG玩法。下面就随小编一起来详细的了解此款游戏吧~

《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

游戏背景:地球已沦陷 该我们出手了

《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

《全职大师》的背景故事发生在近未来的地球,有着几乎不死之身的全新种族“辛迪赛德”出现,并与人类展开了争夺地球的战争,战败的人类建造飞船来到了其他行星的势力范围并寻求到了外星盟友的帮助,如今,人类中的觉醒者——拥有灵魂能力的Master将重返地球与辛迪赛德为夺回家园而战。

游戏画面:流畅韩式金属风

《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

作为一款2.5D俯视角射击游戏,全职大师在画面上的表现还是可圈可点的。游戏整体画风有点趋于韩式画面风格,对游戏中的人物以及场景细节的描写非常的出众。有些同类型游戏中并不是游戏画面有多差,而是游戏玩的不顺畅从而导致游戏画面的坑爹。而全职大师在游戏的整体性以及画面流畅性上做得就非常的出色。

游戏在系统优化上做的也是相当不错的,针对不同玩家的战斗流畅体验,游戏有着不同的画质分档。不论是在游戏的等待还是战斗界面,玩家都可以很轻易找到自己所需要的功能按键,战斗时玩家的技能以及头像也都是放在最显眼的中间位置,小伙伴们在战斗时可以一眼就能看清楚自己大师状态以及技能CD等。出色的画质以及系统优化对于小伙伴的电脑配置要求也并不是很高哦。

全职大师在视角方面小编认为需考量,游戏为第一人称上帝锁定视角,也就是玩家不可以随意的拖动屏幕来了解别的战场所发生的战斗,玩家的视角非常有限,喜欢传统MOBA类游戏的小伙伴会有少许的不习惯。(所有模式中仅泰坦模式中才能按下C键暂时的切屏来观看战况)

游戏音效:角色专属配音,迷之金属音效

《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

游戏中的每个大师有着独特的配音,(伊诺:我的风暴很可爱哦~)在游戏等待界面上的音效给人一种金属的神秘感,而到了战斗场景时则变为了紧张激烈的音效。

游戏操作:上手简单,到哪技能释放有一定难度

《全职大师》评测:快节奏游戏 5分钟结束战局

游戏操作上手非常的简单,WSAD的移动操作、鼠标左键的攻击、Tab的切换大师、空格跳跃、q/e键的技能释放、~键的战绩查询,简单的操作使得玩家也可无压力的上手。享受游戏所带来的快感!

虽然上手简单,但是对于游戏中的技能释放还是由一定的难度的,游戏的普通攻击以及不少技能不是指向性的攻击,玩家需要对敌人走位进行预判来攻击敌方。在攻击的同时也不能疏忽自己的走位,只顾杀人或许会置身于陷境中哦。

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