《枭雄天下》测评:计时收费制武侠网游
《枭雄天下》是由若水网络开发一款大型多人在线武侠古风端游。游戏主打复古怀旧风格,采用计时收费的模式。游戏版图虽不是很大但是地宫类地图较多,能唤起一部分传奇老玩家的情怀。操作和技能等“标配”功能上也比较复古,适合对怀旧武侠网游感兴趣的玩家。游戏已经于5月16日开启不删档测试,期间不需要激活码,但20级之后需要购买点卡才能继续游戏,下面我们就一起来看看这款游戏的具体细节。
职业系统:传统战法道
游戏中职业分为战士、法师和道士三种,职业没有性别限制,前期各个职业的任务没有区别,只有技能书要求的区别,在后期的游戏中发现,最容易练级的应该是法师,其次是战士,最后才是道士。虽然游戏中的道士等同于“奶妈”,不过20级之前组队的机会不是很多,练级速度较慢。
战士——物理攻击
法师——法术攻击
道士——妨害和增益
每个职业的技能需要使用技能书解锁,20级之前的技能可以在主城内的NPC处购买,后期的高级技能需要打怪或BOSS战获得。技能的升级随着熟练度的提高而提高,使用这个技能的次数越多,技能的等级就会越高,单个技能需要1000点熟练度才能升级,耗费时间较大。
任务系统:循序渐进体验良好
在初期升级速度适中,20级之后开始放缓。玩家主要跟随主线任务完成各类主线任务即可顺利升级,任务的形式相对单一,基本上以寻人和杀怪任务为主,在城内完成的击杀可能没有什么难度,但是一旦是要到黑牢这种阴森森的地方击杀怪物,就很头疼了AI相当灵活可能走不到NPC那边你就死了,你看你操作了也是为了不让整个游戏变得太无聊才升级的难度,可以理解。
为了在黑牢给他们截图一张我差点被骷髅军队给杀了QAQ到了20之后玩家就会发现游戏不能免费了,需要充值点卡才能继续游戏。6RMB可以冲600分钟,价格还算可以接受。但在这个免费的时代,设置充值时间也显得挺独特的,不过时间充值确实能保证良好的游戏环境。主线任务基本上以寻人和杀怪为主后期会出现精英和日常任务,但是任务的内容基本不变,有难易区分。
游戏中有很多地图采用地宫式设计,范围比较大,分成好几层。而且主动攻击的怪物一大波,玩家去之前一定要准备好充足的药品和消耗道具。在任务中要是被杀死后玩家在主城复活,没有直接的复活道具所以随时注意你的走位了兄弟,记得随身带药哦!
游戏画面简析:中规中矩偏精细
游戏中的画面采用复古怀旧的设计,比较接近传奇的风格。在2D画面表现上还算可以,虽然主要以贴图为主,不过大部分场景的制作上还是比较精细的。不过设计师一定没有考虑好透视原理,人物经常从城门或房间的外部穿过,有些不够合理。但是整体地图画面都还是可圈可点的,作为2D画面技术已经算可以的了,看一组截图。
整体地图
池塘凉亭荷花
将军亭台楼阁和你
玩法系统:活动数量较少有些单调
20级之后玩家除了做主线任务之外,也可以选择参加一些全天性的活动,不过目前游戏中小编认为比较值得参加的只有地宫魔王和官漕镖这样的活动,能够同时赚到经验和一些金钱,难度相对小一些。地宫魔王通常需要组队前往,位于地宫的最底层,而且杀完一波后要等将近2个小时才会解放新一波,等待的时间比较久。除此之外的活动要不以休闲娱乐为主,要不是一些帮派战,不太适合新人参与,比较适合老玩家闲暇时体验下。主城偶尔会有娱乐性质的“红包活动”,打红包可以获得少量金钱或经验
活动日历上边对各项活动都有详细介绍
以上就是小编试玩之后的新的体验了,总体来说游戏性没有什么漏洞,是一款中规中矩的武侠端游,整体游戏体验没有不爽的点,不足的是在这个3D满大街都是的时候,2D网游真的可行吗?所有的答案都留给玩家自己去评断了。