《古剑奇谭网络版》评测:国产网游的问心之作
但问心归处,提剑入凡尘。《古剑奇谭网络版》新一轮删档测试将于6月23日正式开启。众所周知,《古剑奇谭网络版》脱胎于著名国产单机游戏《古剑奇谭》,在之前的几次测试中,《古剑奇谭网络版》并没能超越单机版的格局,这一轮测试究竟能否有新突破呢?在之前的E3展上,欢聚游戏为大家带来的最新《古剑奇谭网络版》试玩,今天小编就为大家来详细介绍下试玩心得。
画质大改革 营造如诗意境的仙侠世界
《古剑奇谭网络版》使用全球领先的HAVOK引擎,整合YEBIS、SPEEDTREE、POPCORN等顶级中间件,并与NVIDIA进行深度技术合作。镜头全程配音打造影视级剧情体验,让你深陷邪剑迷局,经历另一场悲欢。当你步入仙侠世界,天地之间是探索不尽的万千奇景;当你触碰心中涌动的剑意,万里道途自脚下蜿蜒向前,将无数未知际遇掩于其中。每个人心中都有一场关于仙侠未完待续的梦。
飞身纵掠,逐风追雪,在拔仙台一片苍茫银白中初遇,落雪迷了双眼,却见如花笑靥。有时携手步入尘世,怀秀村潺潺流水,竹影摇曳,江都城繁花似锦,烟雨朦胧,此间亭台楼阁错落有致,上淮青野,长松落落,卉木蒙蒙,苍茫山野一派生机。于终南山麓临江垂钓,于长合山峰极目远眺,重聚步云洲云海之巅。神州处处,一重景致一重天。十余处人间场景,在细节处唯美呈现,为你诠释如诗如画的东方美学意境。
延续传统角色养成 新增双模式捏脸
古剑的角色培养主要通过等级提升、星藴系统和照影系统。星藴系统是由《古剑奇谭》单机系列演变而来,类似于其他游戏的点经脉系统,每一个角色都有星藴等级,星藴经验可以通过打怪、任务等提升,玩家可以在星藴系统中点出技能、增加属性和为特定技能选择不同效果(星藴定式)。星藴系统中有几个蓝色拥有12个等级的星藴,这几个星藴点下去的等级可是随机的,相当“刺激”。
照影系统其实类似跟宠系统,角色通过任务获取照影后,可以通过获取力、体、运三种不同“粮食”来提升照影等级,照影达到一定等级后可以学习不同的被动技能,并幻化成不同的宠物外观,而照影系统的属性则直接反馈增加角色属性。
除了这些之前已经知道的玩法,本次的测试版本还新增了捏脸系统,采用可互通的双模式操作,玩家既能用鼠标直接在脸部拉动调整,又可输入参数进行调节,体验上更为轻松自由。此外,玩家还能自定义妆容、身型、声音,各个维度实现个性化角色塑造。
细节之处,游戏还为人物打造出拟真“发丝”。技术层面上,增加SSDD+HMAO算法,自阴影,通过若干层贴图的采样计算,最终使用Temporal AA+SMAA进行后期抗锯齿处理,带来顺滑的秀发观感。不仅如此,更有生动的表情系统,“喜怒哀乐”变化丰富且自然,带来极具真实感的交互体验。
战斗系统全面革新 六派技能迭代优化
在《古剑奇谭网络版》E3展的试玩活动中,全面革新后的战斗系统首次呈现在玩家面前,全位面无锁定的立体打击感,拳拳到肉的真实反馈,都可以一一体验。六大门派论剑斗法,讲究灵动飘逸的玄妙境界。为塑造符合此意境的仙侠战斗,古剑OL开放360°无锁定的自由攻击视角,以及移动攻击玩法,让玩家能灵活掌控战局,体验纵身飞驰、剑招百变的酣畅战斗。
在技能设定上,古剑OL根据职业特色,加入了位移、蓄力、腾空、连击等多种硬核ACT玩法,瞬间的极限操作将决定生死成败!更有变换连招、幻影分身等蕴含策略性元素的技能,提升玩家发挥空间,使战斗情景更为丰富。
总结:
从E3展的试玩中,我们不难看出欢聚游戏在这一次的《古剑奇谭网络版》测试中融入很多创新,向玩家们诠释东方仙侠的独特魅力。对《古剑奇谭网络版》感兴趣的玩家,不妨来特玩网领取下激活码,届时可以亲身感受下纯正东方仙侠的魅力。