绝地求生电脑不好怎么优化 低配置优化方法
《绝地求生大逃杀》大家反响最大的就是游戏的优化问题,许多玩家反映说符合官方给出的配置单中最低配置要求的机器在游玩过程中机能会严重不足,影响游戏体验。那么低配玩家要怎么优化呢?下面就为大家带来了绝地求生低配优化图文详细教程,希望对大家有帮助,一起来看下吧:
《绝地求生大逃杀》低配优化图文详细教程
第一步,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),
输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
(之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择)
步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:\库\(涂黑部分为你的计算机或用户名称)\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件
步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行
sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质。
步骤4,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
步骤5,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。
(以下这些内容只在最低配置中应用)
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
然后保存。
最后把3个ini文件 恢复勾选“只读"。
步骤5,FOV选项开启或者关闭,
打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV