《群雄逐鹿2》评测 国产经典MOBA华丽回归
《起凡-三国争霸》作为国产MOBA游戏中一款相当重量级的作品,自从上线以来一直备受国内游戏圈的高度关注。经过将近十年的发展,当时的游戏引擎和画风画质都很难满足现代游戏玩家的要求了。就在广大玩家的殷切期盼下,原汁原味的《群雄逐鹿2》在这样的背景下应运而生。十年后的今天,起凡平台携带《群雄逐鹿2》重整旗鼓再度登场,游戏素质如何,笔者带你一探究竟。
PS:游戏尚处于封闭测试,本次测试不代表游戏最终体验。
独具匠心的改良所带来的爽快体验
《群雄逐鹿2》是起凡游戏平台采用虚幻3引擎制作的MOBA竞技网游,作品几乎完美继承了前作《群雄逐鹿》的各种特色。游戏在保持原有的竞技体验基础上,在游戏的界面、操作感、玩法创新等各个方面都有了很大程度的改革创新,确保在保证MOBA类游戏竞技原味的同时增添新时代竞技游戏的乐趣。
进入游戏之后,《群雄逐鹿2》的画风着实让人眼前一亮,明显的彩漫厚涂风格让游戏中的细节都纤毫毕现,各种有趣的细节都体现出了游戏制作方的用心。无论是游戏中的瞭望塔楼一般的防御塔还是高地门口的雕塑都是那么精致,浓重的厚涂风搭配上鲜艳的水彩色都体现了制作方整体较高的美术水平,较为锐利模型主体和加大跨度对比色运用能够让玩家很快找到“战场”的感觉。
10V10的爽快战斗
《群雄逐鹿2》延续了前一代作品10V10的对战格局, 20名玩家在一张地图同场竞技颠覆了传统moba游戏的格局,前期乏味的对线发育阶段直接转变成为了小规模的团战较量。在20人对战局里,每条线上往往都是五六个人的团队战斗,全图多点同时爆发团也是屡见不鲜。
相较于其他传统Moba游戏,《群雄逐鹿2》的游戏核心更加偏向于玩家“抱团配合战斗”而非“带线猥琐发育”。游戏采用了附近有敌方小兵死亡便可获得相应金币,完成击杀则获取额外金币这样的规则。这样的分配使得玩家在线上战斗的同时,不必过于担心传统moba游戏中的“漏刀”问题,更好的投入到团战和骚扰之中。游戏中,玩家通过击杀Boss获得的宝物,会在战斗死亡后掉落,使得游戏胜负手的转换相对于传统moba游戏更为合理,大幅降低了“一边倒碾压局”出现的概率。
相较于前作来说,《群雄逐鹿2》增加了士气系统。在游戏中击杀敌方英雄,拆毁地方建筑,击杀敌方玩家都可以降低敌方的士气。当任意一方士气为零后,该方阵营的英雄复活时间会大幅延长,而击杀敌方将领会获得最高为四层的振奋效果。这样的设计无疑大大的加快了游戏后期的进程,可以预见到那种一场战斗一两个小时的超长拉锯战就很难产生了,这也是游戏为加快游戏进程的一个有益尝试。
丰富深厚的英雄池
《群雄逐鹿2》的每一位英雄都经过精心设计,多种多样的英雄搭配足以适应各位玩家不同的需求。无论是百发百中的老将黄忠黄汉升,亦或是一身是胆,万军丛中七进七出的常山赵子龙。丰富的历史英雄人物设定,可以让每一位玩家都感受到源于历史博大精深的魅力。
而在玩家间,目前呼吁声最高的就是延长每日测试时间和加入更多英雄人物。相信凭借起凡在《群雄逐鹿》上将近十年的经验,游戏优化所需的时间会越来越短,游戏的完成性和深度也会进一步的提升,而中国博大精深的古典文化也会成为游戏取之不尽用之不竭的无尽宝库。
总结
《群雄逐鹿2》作为一款端游重置类的MOBA游戏作品,在继承了过去游戏玩法的基础上进行了一定的创新与改进,更加方便的操作和更美观的画面都给人以耳目一新的感觉。新玩法的改变在降低新手进入的门槛之余,诸多的便利性功能也足以满足玩家在游戏性上的需要。《群雄逐鹿2》在玩法上也有自己独到的见解,许多小细节都拿捏恰到好处,能看得出开发商对这款游戏的用心。
总而言之,透过《群雄逐鹿2》体现的高超素质,其制作厂商的诚意也可见一斑。游戏将在两周后开启第二次技术性测试,如果你是曾经起凡游戏平台或MOBA类游戏的爱好者,那么不妨叫上曾经的老友一起再战一局。