绝地求生毒圈机制介绍 毒圈有什么隐藏设置
18-01-11
互联网
特玩整理
在大逃杀类游戏中,有两个非常重要的圈,一个圈表示危险区,而另一个表示安全区。
在危险区中,你会受到持续性伤害(DOT),如果你不及时地进入安全区,
或者没有充足的药品支持你进入安全区,你的游戏角色将会很快死亡。
在《绝地求生》中,这个机制演化成了电网机制(还有轰炸区机制),不论是毒气还是电网反正都是一个意思,
即随着时间地推移,游戏中的安全区域会越来越小,
玩家必须在规定的时间范围内进入安全区,否则就将被淘汰出局。
这就是《绝地求生》的核心玩法之一。
为了防止消极游戏,影响游戏性以及比赛的观赏性,《绝地求生》在正式版中添加了新的机制。
距离安全区越远,你在电网中受到的伤害将会越高。(这个数值目前我还没有测试)
我的理解是:
游戏中各种机制实质上都是为了安全区机制所服务。枪械机制、搜刮机制、跳伞机制、载具机制等等,最终都是为了去争夺安全区内的一席之地,为了活下去,活到最后,活到最后才是胜利、吃鸡、赢家。
电网刷圈机制详解:
急救包和医疗箱使用时间是6s,第九波电网伤害约为DPS=11.0HP/s,75HP=75/11=6.82s,配合饮料可以无限打急救包。
这个伤害我是通过血条比例估算的。一般来说一场游戏基本上就是在29分钟到32分钟之间了。
上面就是关于毒圈伤害最新版本数据详解了,每个圈伤害的详细数值我们都可以在上面的图片中看到,另外就是药品的使用持续时间的时机了,只要知道这些玩家才能够在最后几个毒圈刷新的时候,更好的制定策略跑毒。
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