新端游《千古风流》7月1日开放预下载:平衡性和趣味性如何抉择

2021-06-23 18:01:36 来源:官网 作者:官网

再过几天的7月1日,2021全新端游《千古风流》就要开启预下载了。作为一款主打玩法创新的游戏,许多玩家也对他们的系统的产生了一些质疑:如此离经叛道的玩法是否合适,能保证游戏平衡性吗?

而《千古风流》的态度则让许多人意外,他们愿意为了游戏的趣味性而牺牲一部分平衡性,好玩比战斗力更重要!

多样养成,趣味搭配

《千古风流》是一款没有职业系统的游戏,更没有各种官方制定好的套装。玩家的战斗方式,完全根据所选用的武器以及其搭配的装备来决定。

刷怪掉落是装备的唯一途径,因为采用了完全随机的词缀系统。导致《千古风流》拥有海量的装备词缀属性。甚至会产生法术武器增加物理修为这种鸡肋的情况。

但这种设定也给了《千古风流》玩家无限的创作自由。玩家可以根据自己的喜好而形成专属套路,例如双修流,暴击流,元素流等等。因为取得装备的不同,让玩家套路之间产生了强弱之分。

再加上同样随机性强烈的技能系统,《千古风流》中许多技能都需要运气才能得到。比如依靠奇遇才能获得的大道技能,去随机探宝副本才能获得的九字真言等等。不靠肝不靠氪,只看运气。

这些都让《千古风流》看起来非常的不公平。当然,也让这款游戏看起来趣味十足。

千种定位,任君扮演

同样,在游戏中与人交往的生活技能方面也遵循了这种趣味大与公平的思维。《千古风流》非常擅长用“全服限量”这种机制。当然,限量物品并非氪金才能获得,而是采用了传统的刷怪,做任务,PVP副本等等。

比如全服限量的驯马师牌照,通过各种任务后,有幸拥有该牌照的玩家即可制作坐骑。因为是限量的,所以驯马师们可以联合起来垄断整个游戏中的坐骑市场。这对于普通玩家来说当然不公平。但是玩家之间如何交涉,坐骑和普通玩家如何产生动态的平衡,这正是《千古风流》有趣的地方。

同样还有全服限量999的古玩系统,以及茫茫多的假古玩。玩家可以化身“盗墓人”,从大逃杀地图“楼兰古城”中挖到后将其贩卖其他玩家。官方并不排斥土豪从玩家手里交易获得战斗力。

这当然不公平,但同时也让《千古风流》的经济系统更加真实。

结语

自从“电竞化”的风潮刮起来之后。越来越多的网游开始追求平衡性。于是玩家们便会发现游戏人物的同质化越来越严重。因为如果某个技能一个职业有而另一个没有的话,就会非常不公平。

然而对于大部分玩家来说,实际上大家并不在乎平衡性。所谓游戏,只要好玩,仅此而已。

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