《钢铁侠》游戏或为开放世界设定 Motive工作室双线开发

2024-04-16 11:52:00 来源:网络 作者:酷酷索

EA旗下《死亡空间重制版》开发商Motive Studio正筹备开发一款《钢铁侠》游戏,据EA发布的职位招聘透露,该作很可能采用开放世界设定。目前,Motive正同时投入资源于《战地》与《钢铁侠》项目,似乎无意立即启动《死亡空间2重制版》。尽管有关这款超级英雄游戏的详细信息尚不多,但一则由Geekinout率先发现的EA高级技术美术师岗位招聘信息,已强烈暗示《钢铁侠》游戏为开放世界设计。

招聘信息明确指出,Motive Studios正在寻找一位资深技术美术师,以助力监督一款“开放世界动作冒险类AAA大作”的渲染相关工作,而此岗位正是为《钢铁侠》项目招募。虽然这则信息本身并不丰富,但对于自游戏初次公布以来便期待更多细节的玩家们而言,已是重要线索。考虑到《蜘蛛侠》与《自杀小队:杀死正义联盟》等作品的成功模式,以及钢铁侠角色飞行能力在广阔场景中的巨大潜力,开放世界设定显得尤为合理。我们有理由期待游戏中融入别出心裁的移动机制,尽管招聘信息并未涉及这部分内容。

《钢铁侠》游戏于2022年公布,定位为全新的单人第三人称动作冒险游戏。EA表示,该项目由曾参与《漫威银河护卫队》制作的Olivier Proulx领衔,后者打造的作品质量优秀,市场表现却未达应有高度。近期消息显示,Motive正同时推进《钢铁侠》与新《战地》项目的研发,这意味着这家《死亡空间重制版》的开发商短期内不会涉足科幻恐怖系列的新作。EA在公告中提及,Motive团队今年在《钢铁侠》项目上取得显著进展,已达成重大内部里程碑,并为后续开发打下坚实基础。

免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。

同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

热门游戏 更多
最新文章
游戏专题 更多
相关推荐
用户评论
查看更多评论