《RTS战术战争》Steam测试中 致敬经典C&C精神续作

2024-05-24 11:48:00 来源:网络 作者:芝士薯泥

当整个RTS系列在今年早些时候在Steam上打折并焕然一新时,《红色警戒》、《尤里的复仇》和《凯恩之怒》的辉煌日子仿佛即将回归,但至今,我们仍在等待C&C未来动向的消息。不过无需绝望,一款新即时策略游戏正在Steam上开放测试,它犹如《命令与征服》的精神续作,经典西木玩法搭配了提升游戏体验的关键改动,正等着你。

这款游戏名为《RTS战术战争》,稍加模糊视线,它几乎与《红色警戒2》或《泰伯利亚之日》别无二致。独立开发者Mizrab倾情打造,包含战役任务、遭遇战模式、多人对战及“围城生存”——你需要建设、升级并修复基地防御,抵御愈发猛烈的敌军攻势。两大人类阵营,丰富的单位选择,乍看之下,这似乎是标准的RTS配置。但《RTS战术战争》藏有几手绝招。

首先,建筑队列系统升级。与《命令与征服》经典系列中一次只能建造一个设施不同,本作允许玩家排队多个建筑,并按优先级调整顺序。想要一口气建十座炮塔,又不想频繁回基地操作?直接安排好队列,利用蓝图系统待建完后统一放置。

其次,引入了作战指挥系统,指令下达更为直观且灵活。除了基础的移动与攻击指令,该系统能让你指定部队行进路线和首要攻击目标。在《红色警报》和《泰伯利亚黎明》中,精心规划的步兵大军和完美包抄路线常因路径寻路混乱而功亏一篑。在这里,这种情况不再发生。

最后,镜头切换自如,从经典的等轴测视角瞬间转变为全面的全景视角。这虽看似微调,却意味着你能在屏幕上同时保留基地视野并侦察战争迷雾边缘的敌情,无需频繁拖动或依赖小地图。加之其视觉风格对C&C经典致敬,让《RTS战术战争》值得一试。

想参与《RTS战术战争》的测试,即刻前往其Steam页面,加入战斗吧。

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