索尼将坚持其一贯策略,不会在游戏首发时将其加入订阅服务PS Plus,以保持第一方内容的价值。尽管在本世代初期面临巨大压力,要求跟随微软的Xbox Game Pass模式,但据美国分析师Circana称,订阅市场已停滞不前,对整个Xbox产品系列的软件销售产生了明显影响。因此,微软开始将其作品移植到PS5等平台,许多大作如《战争机器:重装》现在也会在索尼系统上同步发布。
索尼一直认为这种模式“不可持续”,因此不愿改变方向。PlayStation服务负责人Nick Maguire在接受GameFile采访时说:“我们始终坚持我们的策略,不会在首发日就将游戏放入订阅服务。”但这并不意味索尼不致力于提升服务质量,特别是在更昂贵的PS Plus Extra和Premium层级。最近一些第三方游戏如《蓝王子》在首发日就加入了该服务。Maguire表示,通过寻找四到五个独立游戏在首发日上线,并结合引入12到18个月以上的老游戏,这种平衡策略在平台上非常有效。不过他也澄清,这个数字并非固定,如果有合适机会,公司会考虑增加更多首发游戏。
实际上,游戏不是像音乐和电视那样的被动娱乐形式,大多数玩家更倾向于直接购买他们想玩的游戏,而不是订阅一个庞大的游戏库。索尼的决策是否正确?或者你是否希望索尼能与Xbox Game Pass匹敌?请在评论区分享你的看法。
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