微软本周裁员超过9000人,Xbox部门受影响尤为严重。多款游戏被取消,一家工作室关闭,许多人失业。
事件后,人们寻求答案。据《西雅图时报》报道,这家市值万亿美元的科技巨头希望通过释放资金来增加在人工智能领域的投入。微软已大量投资于OpenAI,并大力推广Copilot产品。但前Arkane Studios创始人Raphael Colantonio认为,Xbox的问题可能另有原因。他在社交媒体上写道:“为什么没人谈论房间里的大象?咳咳,Game Pass。”这引发了一系列讨论,一些知名开发者分享了对微软商业模式的看法。Colantonio表示,索尼在其订阅服务中后期添加游戏的做法更为稳健。另一位开发者Michael Douse也同意这一观点,并指出索尼前CEO Jim Ryan曾因反对Game Pass模式而受到批评。不过,事实证明索尼的策略更成功。有分析师报告称,在欧洲,《上古卷轴4:湮灭 重制版》在Xbox平台上的销量不到5%。这表明微软生态系统在欧洲的市场份额缩小,也反映了Game Pass对全价软件销售的影响。目前尚无足够数据确定这种商业模式对Xbox财务状况的具体影响,但显然索尼更为保守的订阅策略总体上是正确的选择。
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