《Ready or Not》在PS5和Xbox Series X|S平台上发布不到一周,销量已突破百万。加上之前的PC版,总销量超过1000万份。CEO Julio Rodriguez表示,PC版达到100万份用了36天,而主机版仅用约3.6天。Rodriguez对团队取得的成就感到非常自豪。
这款游戏模拟了现实中的特警战术体验,风格类似于《彩虹六号:拉斯维加斯》。创意总监Stirling Rank对主机玩家的热情反响印象深刻。从早期PC版预告片引发的关注到如今全球多平台社区的增长,这充分证明了VOID Interactive团队将游戏愿景变为现实的决心。
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