《Ghost of Yotei》的开发团队Sucker Punch表示,未来不会同时进行多个项目。这家位于西雅图的工作室一直是PlayStation的重要力量,但随着游戏制作周期变长,一些粉丝希望他们能同时处理多个项目。特别是关于《Sly Cooper》和《inFAMOUS》这两款过去的作品,讨论很多。
创意总监Nate Fox在接受Minnmax采访时估计,大约10%的团队成员对继续《Sly Cooper》的故事感兴趣,毕竟已经多年没有接触这个系列了。YouTuber Suzi Hunter在社交媒体上发帖称希望能有《inFAMOUS》的移植版。然而,工作室负责人Brian Fleming在接受VGC采访时指出,Sucker Punch计划保持单项目团队,因此只能专注于一个项目。索尼可以外包《inFAMOUS》的重制或新的《Sly Cooper》游戏,但Sucker Punch如果接手这些项目,就会牺牲其他工作。《Ghost of Yotei》刚刚发布,你希望工作室接下来做什么?是更多的历史沙盒游戏,还是全新的作品,或是回归这些老系列?请在下方留言。