自从《刺客信条:起源》以来,育碧将该系列推向了长期服务模式,通过免费更新和DLC支持每款游戏。这种模式确实成功了,《刺客信条:英灵殿》在两年的支持下成为该系列迄今为止最赚钱的作品。

然而,这些重大更新和DLC需要大量资源。《刺客信条:暗影》的导演西蒙·勒梅-康托瓦在接受YouTube频道Access the Animus采访时提到这一点。他表示,微交易虽然受到批评,但让团队能够进行各种内容更新。例如,《暗影》定期推出高级装备包,包含主题武器、护甲和装饰品。
不过,这模式也存在问题,特别是在《暗影》中。本周该游戏发布了一个新的《进击的巨人》联动任务,任务本身是免费的,但奖励非常有限。营销展示了一些酷炫的主题服装,但实际上这些服装需要购买付费DLC才能获得。几个月前与《黎明杀机》的联动任务也是如此。
尽管如此,勒梅-康托瓦在接受JorRaptor频道采访时保证,更大的更新正在筹备中,开发团队还未完成《暗影》的工作。他说:“我们正在准备一些更重大的更新。”但他也表示,目前没有计划在2026年发布类似《爪子》规模的扩展包。“目前第二年的计划中没有大型DLC,但我们仍在为后续内容提供支持。”
看来《暗影》将继续获得第二年的支持,并有可能推出更多大型内容,但不要期望会有大型故事驱动的DLC。你对《刺客信条》的现代模式有何看法?是否能接受微交易来支持免费更新,还是觉得《暗影》过于依赖这种模式?在评论区分享你的观点。
