《博德之门3》和即将推出的《神界》的开发团队Larian Studios在Reddit上回答了粉丝的问题,澄清了他们在生成式AI使用上的立场。之前,负责人Swen Vincke关于在开发过程中使用该技术的言论引起了一些争议,但现在他似乎有所退让。

Vincke确认《神界》中不会有任何生成式AI艺术作品,并解释说虽然团队曾表示AI工具仅用于概念艺术探索,但为了避免混淆,他们决定在概念艺术开发过程中不再使用生成式AI工具。不过,他也提到团队正在尝试提高迭代速度,以改进游戏体验,而生成式AI可以帮助实现这一目标。如果Larian确实使用生成式AI来制作游戏内资产,这些AI将基于团队拥有的数据进行训练,而不是外部来源的数据。因此,尽管最终游戏中不会有生成式AI,但在开发过程中可能会有限度地使用。
