育碧已按计划裁员55人,涉及两个工作室,其中包括《全境封锁》的开发商Massive Entertainment。去年确认了这一计划,目的是对资产进行大规模重组。尤其值得注意的是,Massive Entertainment正在开发《全境封锁3》,同时还在为《全境封锁2》制作新内容。

另一家受影响的瑞典工作室是育碧斯德哥尔摩,公司声称“工作室的长期发展方向不变”。上周,专注于移动游戏的育碧哈利法克斯关闭,超过70人失业。育碧所谓的重组正在进行中。2026年将是育碧的关键一年,2025年育碧与中国腾讯合作成立了Vantage Studios子公司,管理公司的热门IP。简而言之,育碧需要在未来不久推出更多成功作品,这些运营调整旨在简化生产流程。现在对育碧有何看法?2026年会对其有利吗,还是仍然处于危险边缘?在评论区分享你的观点。
