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逆战游戏试玩 玩家试玩评测感受

时间:2017-03-14 来源:特玩网 作者:爷爷养的鹤

腾讯自研全模式射击平台网游——《逆战》(简称:NZ),将于9月8日正式开启不限号测试

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与此同时,游戏所强调“武器掉落系统、绿色会员系统、反外挂系统和线上赛系统”这四大游戏特色系统和“机甲”独特的游戏体验受到了玩家们和业界极大的关注。那么,这些特色系统和内容在游戏中到底如何展现出来的呢?下面,就通过小编亲自试玩的心得,带您一探究竟。

三种购买方式,高帅富不再秒杀吊丝

《逆战》一共设立了月券、NZ点、GP点这三大购买方式。GP点也就是一般的游戏币,而NZ点是充值点,至于月券则是玩家通过完成任务、打天梯赛得到的奖励。这三大购买方式的确立,并没有树立起武器购买等级的高低,反而形成了三种平行的购买方式。具体来说,在商场中,虽然三大币种购买的具体武器不尽相同,但武器类型却可以达到完全一致,而且基本相同类型下的武器在能力值上都没有太大的差别,小编用月券买了把M4A1—A,用NZ点买了把M4A1—S,除了外形设定和枪支某些特长功能外,这两把武器的能力在实际游戏中难分伯仲。

所以,在《逆战》中,不可能出现RMB高帅富横行的场面,吊丝们也有逆袭的春天。NZ点武器只是游戏道具差异化的体现,满足玩家们更加个性化、细化的需求,而不是改变玩家真实的操作能力。而且,新币种月券的加入,也让普通玩家可购买武器的数量大大增加,而一些NZ点的武器,也可以通过完成任务获得,小编亲自参与了祭坛、钢铁森林BOSS挑战,在最终胜利后的道具奖励中,就有很大比率可以获得NZ点武器。套用星爷的一句话:“只要用心去做,人人都可以成为高帅富!”

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绿色会员机制,霸道踢人不复存在

和其他FPS网游一样,《逆战》也拥有会员体制,但进入游戏后发现,无论是在商城中,还是官网里,都无法购买会员,后来在和其他的玩家问询中得知,《逆战》的会员并没有采用购买的方式,而是一种荣誉的象征,是奖励给部分表现出色玩家的称号。

如此一来,虽然小编在短暂的试玩时间内并没能达到优秀玩家的层次,但取消会员购买制的好处还是能够充分感受到的,过去在玩其他FPS网游时,那些成为会员的玩家总会把一些刚刚入门的菜鸟无情的踢出游戏,而在《逆战》中,即便刚刚上手表现很菜,也从来不会出现踢人的情况。因此,虽然取消会员购买的方式一定程度上提高了成为会员的门槛,但这让所有玩家都可以享受不被踢出游戏的福利,人人平等的竞技法可以让每个玩家都充分享受游戏的快乐。

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反外挂系统,再无开挂的叫喊

曾几何时,在无数FPS网游中,“靠,你用G的吧!”、“太假了,开挂了吧!”这样的声音总会围绕在耳边,这其中,自然有不少玩家确实用了外挂进行作弊,但也有很多技术出色的高手们躺着中枪,有关外挂的争论一直都影响着很多FPS网游。

《逆战》之前就宣传过自己独家的反外挂系统,从原理上来看,四核云查杀的概念还是比较虚化,具体表现怎样,没有玩过《逆战》的人,很难弄个明白。那么,就小编的试玩情况来看,不管在什么模式中,也不管在高低等级哪个频道,有关用挂的声音从来没出现过,玩家关注的焦点放在了游戏本身,外挂对《逆战》的影响降到了最低,就目前情况来说,《逆战》的反外挂系统还是能够让玩家们放心的,公平的竞技环境已经成型。

线上天梯赛,别具一格的设定

许多FPS网游都拥有天梯赛排名,《逆战》也不例外,抛开基本相同打法和竞技模式内容不谈,《逆战》天梯赛仍然有许多独特之处。在一般FPS网游中,输掉比赛会积分的,但在《逆战》中,虽然不少情况下,输掉了比赛,但积分却不会被扣掉。那么,这样设定的意义何在呢?首先,需要解释的是,在玩过多款FPS网游后,小编认为,如果一味想要追求高积分的话,输掉减分的影响是可以忽略不计的,也就是说,想要调整天梯赛的平衡性和合理性,输比赛减分的意义不大。

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那么,《逆战》是怎么做的呢?其一,加入疲劳值,这虽然不能完全阻止刷分情况的存在,但能起到一定程度的抑制。其二,用发挥好坏作为评判标准,如此一来,在单局比赛里,打得好的加分就会多一点,在试玩几次天梯赛里,队中表现好的队友就比我得到更多的积分。显然,在取消减分鼓励玩家线上对战的情况下,《逆战》的这些个性化改动再加上依据个人能力匹配游戏的方式,有效地调整了天梯赛对抗的平衡性。相信,在未来推出的战队赛线上对战模式中,依然没沿袭下来。

巨型机甲领衔,打造全模式体验

按照《逆战》对自己的定位,是全模式射击平台网游,这是他最大的特征。在试玩游戏过程中,的确发现,像其他游戏拥有的爆破、团队竞技、感染等传统竞技模式,《逆战》都囊括其中,并且还做出了自己的改良。在实际试玩中,就发现《逆战》的感染模式就有很多创新点,不仅调整了人类和变异体能力的平衡,还增加了怪物近身攻击才死亡的设定,大大提高了游戏的趣味性和平衡性。

当然,《逆战》最大的亮点还属“机甲”,无论是官网众多张杰驾驶机甲的宣传画,还是游戏界面浓厚的金属风,都可以感受到“机甲”对于《逆战》的重要性。目前游戏已经推出了“机甲战”模式,整体试玩下来后,小编感受到了驾驶机甲作战与众不同的操控感,爽快的射击、高速的移动让游戏精彩不断。而且,机甲模式本身优秀的平衡性也打消了小编试玩前机甲可能过于强大的顾虑。机甲战中,人类也可以使用火箭筒等大杀器,而且3分钟不死的要求也增加了机甲获胜的难度。总之,第一次试玩《逆战》的话,绝对要操控机甲,玩他个翻天覆地。

除了机甲战这个机甲专属模式外,《逆战》还在PVE模式中引入了机甲元素,在保卫战钢铁森林里,就可以购买独有的巨兽机甲,对抗不断来袭的怪兽。而随着机甲而来的,则是坦克、直升机等更多巨型战争载具的操控。而且,在预告版里,玩家操控机甲对抗将成为现实,海战、空战也将加入进来。可以说,就目前表现来看,《逆战》确实是一款可以让玩家体验最多最具特色游戏模式的作品。

试玩结束后,小编充分感受到了之前《逆战》所宣传的四大特色系统在游戏中实际的使用情况和作用,它们不仅仅是游戏内容的组成部分,更是为所有玩家营造出了一个相对公平的射击游戏体验平台。再加上机甲等特色内容的引入,就以衡量国产游戏的标准来看,《逆战》绝对算是上乘作品,喜欢FPS射击游戏的玩家,不容错过。

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