监狱这张图对于逆战来说可谓是历史悠久,无论是匹配还是天梯,乃至比赛都是一张出场率极高且战术价值及其丰富的地图。地图本身的平衡又是非常的高,所以从耐玩度以及战术变化上都是一张耐人寻味的好图,今天我们就来一同去看一看,这张地图在不猥琐,不慢打的情况应该用如何正确的姿势去破敌。
监狱这张图由于A点本身就是防守方的复活点,所以在两点之间的选择上,更多的小伙伴喜欢选择从中路和B点进行进攻,这也并不是无不道理的。只要点位比较有利往往B点的交火都是发生在B平台一带,这样对于进攻方是比较有利的。反观A点的话,可能就比较棘手,因为不存在就位防守的观点,所以大家都偏向于B点也就成了情理之中的事情了,但有些时候我们可以利用这种常规方法来一个逆思维,即A点防守人员一遍比较少且的特点去试着打一波快攻,往往这样的效果更是不错。
上图所显示的就是我们在进攻A点时的第一个雷点,我们可以在出门之前来上1-2枚高空闪光弹去干扰前往A门准备蹲守我们的敌人,并配合这样一枚闪光弹,去夺取A门外的高台与整个A门区域,为我们下一步进攻打上牢实的基础。
对于上图这个位置,绝大多数小伙伴可谓是十分纠结,即不想离开这个比较有利的掩体,又不敢贸然去进攻A点斜坡,往往在这个时候,敌人的支援就会陆续到达,从而我们突袭A点的难度就会大大提高。所以最正确的方式是配合队友拿下A门之后,在这里做一个简单的清理之后再接着去进攻A斜坡方向,这样才是进攻方的核心策略。
如何将进攻A点斜坡的损失降到最小呢?我们可以在上图位置的方向丢上1-2枚平铺开的烟雾弹,作为我方掩护自己进攻路线的视野型掩体,而不是很多小伙伴认为的用烟雾封住斜坡,然后自己再一头钻进去,这种掩耳盗铃的事情有时候实在自欺欺人,毕竟烟雾外看烟雾里的人影也是可以攻击到我们的。
进攻A斜坡的时候一定一定要注意是提枪进入,而不是提着其他物品去进点,不然的话是一种十分愚蠢的行为。当我们与队友拿下A上层的时候,再去切出闪光弹来上一枚反弹闪光弹致盲准备从小门方向前来支援的敌人,并配合清点一举拿下整个A点。
拿下A点之后,不要找人,不要找人,不要找人!这是每个下包队员的心声乃至是有经验的老手的心声。此时我们可以选择控制住小门与桥房外一带,以及A斜坡一带的区域,掌握了这三个区域,防守方想回防并打进A点也是十分吃力的。但是如果选择出去找人,那么失去了地形优势的我们又有什么防守的有利条件呢?
同样对于C4的位置也是选择较为空旷的放置点,图上的位置可以让A斜坡,A窗口,以及A小门附近队友的及时支援,这样一来无论哪个方向的队友先阵亡,都不需要去强行补位,只需守住C4即可。
那么本期的拒绝猥琐与慢打,速攻监狱A的豪迈战术就到这里,感谢大家的阅读,我们下期再见,拜拜!
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