嘿嘿,准确来说这个打法牵扯到一定的站位技巧。首先我们来看下陷阱选择吧。
打主玩家:自修,天启,天网,墙电(待选)
打副玩家:减速,防空,地切(切割),风墙
当然防空千万不能放太多(下图我多放了三个防空),否则地切数量不够,会遗留过多尾怪。
嗯,这就是为什么要放下大量地切的原因了。而派大星是绝对不会进入空气墙所在的这个拐角的,具体的操作我们后面再说。
嗯,首先要求就是,打副玩家可以不带毒皇,兽神、天神、泰坦都能带(可以手打防空,同时也能加速清怪),近战武器当然没有局限。卡好减速和防空,接下来就是地切。两个地切一个减速,排队铺满。
而至于玩家们碎碎念的派大星,差不多到了这个位置会直接嗝屁,有时候甚至会像电影里说的那样,“死的连渣儿都没有”(其实是卡掉的,并不是击杀)。
不过这样显然没有右侧打“一个半主”通关速度快(毕竟一个半主打的快了能打到23分钟以内)。
我们可以对比一下两张图,冰霜赛博格走出一个地切的距离显然用不了太多的时间,这个时间内派大星的“渣儿”肯定不会被系统刷掉。嗯,这就是卡掉了,卡法是无意间发现的,就像虚空减速吞掉怪物一样。不过这样做会损失一些分数和经验。
其中一个玩家(最好是打副的,在这个位置能手打防空)站在标靶这里,一定记好是站在“地板砖”的接缝上面。而另一个玩家的站位也是接缝,但是要相隔几个格子。
嗯,差不多就是这里。打主的站在里面,能够用毒皇随时解除地切的冰冻。而派大星进不来,所以这个拐角的清怪主要就是地切。后门用自修堵在拐角就行,而前门卡好空气墙基本也是不用管的。
所谓“懒人打法”,其实也就是能在后期卡一个定位卡一个自动开枪然后看视频、吃水果、捡箱子罢了,对于刷图速度而言是没有什么提升的。
咳咳,在最后还是要提到一个问题,那就是98的觉醒卡目前应该是有BUG,大部分玩家的98无法觉醒(有玩家说需要再捡到一次才能用)。
而从论坛的交流中也有玩家提到这样的一点:打新图的玩家如果还没捡到觉醒卡,最好在仓库摘了破坏者再去刷图。具体是否属实尚未求证,反正我已经摘掉了。
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