装置枪,其实说白了就是我们在塔防战中放置陷阱的那个硕大的不知从哪儿拿出来的道具。而逆战更新到现在,装置枪算上原版有四种样子(其中有两个常规塔防专属的,一个欢乐防线专属的,一个通用的)。
咳咳,通用的那个就是大家都熟悉的原版装置枪咯。
装置枪第一个皮肤是冰城神秘出现的。装置枪-过载,每一分钟就能进行一次陷阱升格,能把陷阱等级提升一到三级,而且有一定概率直接变成分支陷阱。
过载的爆率也算是比较低的了。不过还好经过保毕业活动,很多玩家都把过载收入囊中。而我当时为了刷过载,嗯,从一百四十多级变成将近一百六十一级……这个还是很可怕的。
在最初过载出现的时候,中级一下的画质很大概率不显示蓄能进度条,玩家只能通过装置枪枪口的漩涡流光特效判断。而后来BUG修复,即使最低画质也不影响玩家对陷阱安放的计划了。
装置枪-裂变是欢乐防线专属的。时光遗迹那个时候登场,放置陷阱(激活、安放)只需要一秒就能完成,当然相比于描述中的敏捷这个说法,裂变带给我更多的感觉就是……好看,不管裂变的速度属性是否真的有所提升,就冲着这个造型和并不算低的爆率,喜欢的玩家也都有必要去刷一刷,万一顺带着开到文明残章呢,万一刷到一堆解锁卡呢?
咳咳说点题外话,我认识的好多玩家都是刷欢乐毕业陷阱的。
投射枪-星尘。嗯,星尘的作用一句话就能说明白:塔防战中对觉醒点的消耗数量减3。而且星尘和过载兼容,而且两个装置枪都装备的时候游戏中依旧显示为“过载”,却同时带入了过载和星尘的性能。
星尘出自星门堡垒英雄难度15回合掉落。星门堡垒作为一张没有BOSS的“经验图”,掉落包含了投射枪星尘和自修复磁暴列阵的皮肤“磁暴矩阵”(而自修复磁暴塔的皮肤“自修复-圣甲”出自塔防师徒传承宝箱)。
当然咯,现在集齐这三把装置枪的玩家真的很多。那么,亲爱的读者们,你们都集齐没?
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