各位小伙伴们大家好啊,逆战在7.26又双更新了一次新版本,就让我们来看看这次版本后的一些内容。
公告上的说明并不是很完整,我们来看看具体的一些改动。
首先就是塔防玩家最期望的98觉醒终于可以使用啦,在有星尘的情况下觉醒需要8点觉醒点。
下图为觉醒后的火海效果
觉醒之后98本身的的模样
另外天网皮肤高画质下显示错误的小bug现在是修复了的,不那么难看了。
在新图大都会中,现在做完一个任务秒接下一个,不会产生20s左右无法做任务的情况了。
同时,本次更新改变了一些任务玩法。在以前,我们肯定是基本只接三星任务,但是在本次版本更新之后,三星任务刷出来的几率大大变小了,难得刷出来一次。我们基本上主要都是接2星任务了,这个时候我们肯定就是以例如额外攻击、武器暴击等奖励为优先了。同时,激活boss的任务星级需求也变少了。英雄难度中,第一个boss为5星,第二个boss为7星,第三个boss为10星。不过不用担心刷钱变少,虽然任务要求低了,但是能接的星级也变低了,大概的速度还是差不多的,如果会刷钱吃一个问号满攻击不成问题。
普通难度为瑞派尔曼3颗星,魔术师5颗星,同时该版本普通难度打完魔术师就结束了,不再有第三次任务。
同时,净化任务添加了一些以前没有的点位,让玩家又一次变得陌生了,不然位置都快记熟了。
此外,飓风之神也是喜闻乐见的加强了。除了修复了一些本不该有的bug之外,龙炎弹的弹道改为了平直的弹道。
在塔防中的伤害也是提升了,目前的伤害两发龙炎弹可以打死英雄难度中的蝎虎等级的怪。
目前的龙完全可以在前几关守住一个口子。
同时优化了在其他一些pve模式里面的伤害。
看得出本次小版本主要是修复一些bug的。
不过bug还是存在一些的,例如雅典娜炎雷在PVE中依然没有爆炸效果,天启底座仍然显示不出,这些我们只能期待下个版本修复了。
飓风之神在目前版本的输出其实很高,玩的好的话,泰坦是基本打不过的。在当前版本右键已经改回了一个正常的伤害水平,刷钱也不会很弱了。全程拿龙输出也不会差到哪里去。
尤其是粉碎者这个boss,飓风之神尤其好打,因为其行动迟钝的特点,配合初霜使用飓风之神贴脸打会非常好打。而且boss停顿的地方也多,火雨很好释放,配合队友或者自己一个时空减速,火雨的伤害是非常爆炸的。
另外,粉碎者这个boss经常在冲撞的时候会冲到墙边然后头部就穿模,我们打不到头。如果没法让他往柱子让撞的话,就用初霜堵一下吧,不然静止那么长时间却打不到头很亏。
逆战的六周年庆典即将来临,在7.28号线上线下会有双活动,大家可以踊跃参加,也祝你们能够获得好的奖励。祝各位新版本体验愉快!
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