先放一张图。这个是常规的幽冥古堡。当然在这里我先提及一下幽冥古堡神秘关对于陷阱位置的几处变动。首先就是出生点平台,围绕出生点平台的一圈高台平台“解冻”,在这里能够放下八个2X2陷阱和四个1X1陷阱。
后门出怪口高台位置的平台和墙壁陷阱位“解冻”,能够分别放下两个2X2陷阱和三对天网(不过目前依旧是体验服数据,仅供参考)。
好了,我们进入神秘关看一下。
神秘关和之前的神秘一样,玩家金币共享,一共分为五个关卡,从第二关开始掉落箱子(一个),第四关开始箱子掉落X2。
值得一提的是,目前幽冥古堡神秘虽然出怪量巨大,但是两侧怪物依旧是分波次错开刷新的。而目前最先刷新的怪物波次是右侧出怪口,怪物分批次大约是上一波打完下一波才会到。因此玩家对于幽冥古堡的神秘关卡也不用太过于惧怕。
减速记得摆放到位。幽冥古堡主作战区域改动并不是很大,尤其是前出怪口附近,因此减速到位还是很重要的。但是同时打副的玩家也节省格子,具体的原因我们就放在最后再说(让我神秘一会儿)。减速相隔一点五个陷阱格摆放即可,否则太过密集怪物行进速度太慢,拖慢全关进度,而且会浪费陷阱格。
第二关开始出防空,第二关末尾就会刷新大量大黄蜂战机。因此防空位一定要注意,在第二关的时候一定记着升一级防空,否则手动打防空会很麻烦,而且还需要补空气墙。
而目前还有一个问题,也就是空气墙。空气墙升级成风遁之后,就目前版本而言风遁的血量偏脆,因此刷神秘的玩家一定要注意了。虽然在高端局容错率很高并不畏惧空气墙的提前摧毁,但是大众玩家还是很忌讳这个的。
接下来说说BOSS,第三关开始刷新BOSS,一次刷新两个。右侧BOSS提前出现,而左侧的BOSS则是要慢一波。
第三关BOSS:机械蝎王X2,出处:狂沙圣殿
第四关BOSS:死亡之影X2,出处:阎龙冰城
第五关BOSS:机械巫师X2,出处:幽冥古堡
而目前体验服的最优打法就是除了第四关BOSS之外的怪物全部击杀,尽量不能漏怪。毕竟死亡之影是很难缠的,一不留神弄出分身让他跑掉可就很尴尬了。
好了,我们说一下留到最后的问题,当然也是目前仅存在于体验服的一个小改动:陷阱共享。在幽冥古堡神秘关中,玩家的陷阱在不超出一定上限的情况下是共享的。而每个玩家能够多用的陷阱格是十几个,前提是这个陷阱格没有被其他玩家完全占用。因此打副玩家在这个地图中节省陷阱是很重要的,能够直接提升全局输出效率。
但是由于目前这个机制还在测试中,最终会不会出现在正服还有待确认,因此具体的数据恕我无法提供。如果玩家对于这个机制有自己的看法,请在评论区留下你的意见。
(最后的最后说一下掉落,现在幽冥古堡神秘关包含的掉落几乎涵盖了全部主线塔防地图和师徒塔防地图。而至于过载,并不会伴随着阎龙冰城神秘关的暂时下架而绝版,恰恰相反,它会加入新神秘的最终掉落。)
(至于装置枪-古堡,大致技能就是每一分钟可以放置一个技能,对准陷阱按下V能够使得陷阱“Power Up”成为四级陷阱或分支,但是仅持续三分钟。装置枪-古堡和装置枪-过载不能同时装备。)
【目前所有数据和内容均来自2018-09-14的体验服版本,并不代表最终正服更新数据,目前图文内容仅供参考。】
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