秘境爬塔总共有六层,每层的场景与任务都是随机产生,总共有3个场景与2个任务,同时每层还会随机生成一个debuff。
本次文章就为大家介绍一下试炼塔中debuff的效果以及应对方法。
压抑
极速狂热时的伤害降低30%,这个效果降低的是我们的爆发伤害。
泥泞沼泽
减少30%的移速,对于僵尸非常多的试炼塔来说,抽到这个buff会对技术不好的玩家造成比较大的困扰。
懦弱
降低玩家30%的伤害,前期对我们打怪的影响较大,后期负面效果不显著。
贫民窟
降低30%的金币收益,影响我们的整体发挥。
以上4个debuff都是降低我们自身属性的,前几层怪少没什么影响,尽量的提升清怪速度就行了,在前几层把血量和攻击力刷够,后几层碰到这些buff压力就不会很大了,守不住可以用极寒冰神来定怪缓解压力。
不可宽恕:延长10秒复活等待时间。可以算是最鸡肋的debuff,我们可以用复活币无视这个debuff,或者保证自己别死,推荐携带生存至上天赋。
惜命 :玩家每死一次就会降低一层攻击力。应对方法和不可宽恕一样。不过死了也不用担心,在这一层打完之后,攻击力是会还给你的。这里给大家提供一个技巧,我们在死亡后降低了攻击力,可以利用创世套装的远程商店,加几层攻击力,或者直接使用在打完这一层时,会直接给你再加上你掉的攻击力层数,我们都知道越高层数的攻击力越贵,所以这个技巧能为我们省下很多钱,有创世的小伙伴可以利用起来。
中头奖:效果为增加爆头击杀的收益,普通击杀的奖励减少,所以尽量提升自己的爆头率,这个debuff甚至可以变为增益buff。算是反客为主的一个效果。
红色debuff-裁决:这个debuff会让你只能爆头来击杀怪物,如果不打爆头,怪物最多只能降到1滴血,不及时打掉,怪会越堆越多,对玩家的打爆头能力有所要求。不过,裁决如果和中头奖一起刷出来,刷的钱会多出来很多,加油提升自己的爆头率吧。
红色debuff-不屈之敌:怪物在血量低于20%的时候,会获得三秒的无敌。这个debuff同样会让怪越堆越多,但是如果怪物血量在高于20%的时候就被一下打死,就不会获得无敌了。如果攻击力不够导致有大量怪物堆积,可以利用武器技能或者群攻武器来团灭怪物
红色debuff- 死亡鼓舞:怪物死亡时给周围怪物回满血量,这个debuff非常难处理
怪很容易越堆越多,怪物基本都是群体进攻,最好得有初霜或者驭灵师在队伍里面,如果碰上了击杀指定怪物的任务,和队友商量好先击杀哪一只,同时注意自己的范围伤害别打到周围的怪,不然怪又会回血了。
秘境塔的debuff解析就是这些了,下期会为大家带来任务的分析与讲解。
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