第一个版本的欢乐防线是星门要塞。至今为止欢乐防线全图仅有普通和英雄两个难度,玩家在通关任何一次普通难度之后都能解锁当前地图的英雄难度挑战。星门要塞除去专属的虚空系列陷阱皮肤之外,当然还有所有塔防模式都必不可少的陷阱解锁卡掉落。
在星门要塞之中,逆战第一次引入了“强制无防无减速”的设定,并且把怪物的行进路线设置的及其漫长并且在防守区域多次绕行。当然这也是逆战首次把所有地面陷阱集中为统一的1X1规格,当然不得不吐槽一句,Mini版的98大炮真的是很可爱。
当然,天启激光炮也就是星门要塞中出现的,后来在冰城神秘开启的时候(16年1月17日)一跃取代破坏者(分支歼灭者)成为塔防战全新的2X2输出陷阱。
次年三月,逆战第二章欢乐防线地图登场,风车小镇的全新设定在初期开荒阶段可以说是把特别依赖天启激光炮的玩家虐的体无完肤。在后来打法彻底被钻透之后风车小镇也就几乎不具备什么难度,而且欢乐防线至今依旧是几乎无装备需求的模式之一。
而欢乐防线对于主线塔防模式也是颇有影响的,最主要的就是最近一些陷阱和陷阱分支的解锁。比如冰城刷图后期出场的出场的天启激光炮,比如后来成为神秘“风切打法”核心陷阱之一的毒风盾。
而欢乐防线相比于常规塔防模式,其并不要求玩家永久大量解锁陷阱。玩家在对局中只需要随机陷阱并且选择是否保留、升级作为输出,更加有助于玩家去了解熟知各种陷阱的面板属性和隐藏效果、攻击方式,以及陷阱之间的搭配组合。
当然唯一美中不足的就是现阶段和欢乐防线有关的福利活动并不是很多,因此玩家或需要面对“无卡”的场面。不过欢乐防线也并不是必须有卡才能通关的一个模式,相比之下无卡给玩家带来的压力反而更有助于玩家自身极限的提升。当然,限免军火库也是即将再次来袭,届时欢乐防线精英卡也是能够免费领取,这可以说是大多数玩家的绝对福利了。
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