生化危机4:重制版

生化危机4:重制版

游戏类型: 冒险游戏 发售时间: 2023-03-24 游戏语言: 简体中文,英文
¥274.00 ¥348.00 -21% 购买游戏
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游戏介绍

《生化危机4:重制版》是在《生化危机4》的基础上对游戏进行重制,游戏剧情发生在“浣熊市事件”六年后,在事件中生还的里昂·斯科特·肯尼迪(以下简称里昂)因其能力获得认可,成为直属于总统的特务。凭着多次执行任务累积了经验的里昂被派去营救被绑架的总统千金。里昂根据目击情报前往欧洲一条贫寒村庄,在那里看到的是疯狂的村民们。一场严酷的营救即将揭开帷幕。

游戏特色

一、游戏武器介绍

手枪类

初始手枪

改造费用便宜,游戏开局全力升级该手枪,打巨人前基本就能终改了,5倍暴击率在村庄和城堡都很吃香,2枪头左右稳定出体术,但一旦上了海岛后就非常乏力,5枪打头都打到敌人死了都不一定出硬值,弹容略小也不能泼水解围

使用建议:依靠改造费便宜以及发挥5倍暴击率的优势在村庄和城堡使用,到了海岛换成其他手枪类武器

哨兵9(dlc手枪)

哨兵9的终改和初始手枪一样也是5被暴击率,所以在村庄和城堡的使用体验与初始手枪相差不多,但高弹容给它带来一个优势,那就是泼水,因为动态掉落的机制,手枪子弹是永远不会缺少的,相当于变相无限弹药,依靠打敌人身体泼水来频繁触发5倍暴击率,可以快速有效的解决一大堆敌人,这点在海岛更为明显。不过还有一点要注意,这把枪和初始手枪一样,在海岛上没办法稳定让敌人出体术硬值,所以只能拿来纯输出

使用建议:敌人少就打头!打头!还是塔酿的打头!敌人多就泼水!泼水!还是塔酿的泼水!这才是5倍暴击率的正确用法!

黑尾

黑尾在这一代依然是综合性能最好的一把手枪,占用格子少,射速快,停止力好,很适合体术和刀杀爱好者,因为准星小,方便瞄准,近可以两三枪打头稳定出体术硬值,又因为伤害仅次于红9,换弹快,远可以六七枪打敌人身体泼水解怪堆。但是缺点也有,就是进了城堡才能入手,以及改造费用高,终极改造可能要到城堡中期才能收货完美体验

使用建议:前期用哨兵9或者红9过渡,城堡换上黑尾并全力改造争取快速满改,体术刀杀爱好者专属武器

红9

他准星大,但是他伤害高!他缩圈慢,但是他伤害高!他占格子多,但是他伤害高!他改造费高,但是他伤害更高!红9!人称小连狙!红9!人称西班牙小打字机!霰弹枪子弹打光了怎么办?用红9!狙击枪子弹打光了怎么办?用红9!治疗感染,一次5颗子弹!

(另外认真的说,虽然和原版对比红9伤害从6削到了4,但实际上杂兵的血量对比原版也薄了,所以变相的是没有削弱的)

使用建议:带上红9枪托,缩圈速度贼快,然后只管打身体泼水就行了,动态掉落的手枪子弹是跟得上红9的消耗速度的,基本不会给你缺少弹药的真空期,西班牙小打字机可不是说说而已

惩罚者

就我个人而言不是很喜欢这把手枪,虽然带有穿透特性,但很多时候你很难利用这个特性,再通过走位让敌人走成一排然后实现一穿多的目的,更多时候是让你深感打头比不过初始哨兵黑尾,打身体比不过黑尾红9,最离谱的是穿透特性居然不能用来对抗海岛上携带防具的敌人(卡普空你怎么想的)!不过这也只是我的一家之言,有惩罚者爱好玩家可以分享下这把枪的使用经验

使用建议:作为辅助武器相性倒是和tmp不错,因为tmp定位上和手枪有些重复,而惩罚者输出上的乏力正好可以用tmp来弥补,tmp弹药不足的真空期时,可以用惩罚者来当替补,而且tmp不方便破盾时也可以用惩罚者来解决,但喜欢用手枪当主力的话,还是用别的吧

玛蒂尔达

天下武功为快不破的典型,满改玛蒂尔达带上猫耳后完爆芝加哥打字机,但是没有芝加哥打字机的话,手枪子弹动态掉落机制实在是跟不上那疯狗一样的弹药消耗速度,导致频繁面临弹药真空期,但是一发一发点射又失去了改造它的意义,毕竟手枪点射的话,我为什么不选哨兵黑尾红9呢?

使用建议:猫耳专用武器,娱乐性大于实用性

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小编点评

游戏中每一场战斗都拥有足够的深度与延伸性。差异化的武器选择与场景中多样的资源搭配,使每个玩家在对付不同敌人,经历每一场战点时,都能总结出截然不同的打法和习惯。它给予玩家挑战,但从不以刁难的方式。游戏在战斗、关卡、资源,每项设计都环环相扣,在尊重原作的基础上,进行了一番属于本世代游戏的重新演绎。


配置需求
系统
Windows 10(必须为64bit)
CPU
AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
内存
8 GB RAM
显卡
AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
硬盘
暂无