背景设定
《暴雨》在处于开发阶段时就曾引起了轰动和关注,在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。 每个故事的目标是与其读者培养出一种联系,多数情况这种联系很快就消逝了,但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份,更多的参与其中。多数游戏(包括小说和电影)都旨在营造这种联系,但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦,紧张刺激,有悲有喜。虽然玩家不能改变主要情节,但根据不同选择,玩家可以体验到只属于自己的独特旅程。
“你愿意为了你的至爱做任何事吗?”这是《暴雨》的主人公,Ethan Mars(伊森·马尔斯)在一场车祸中失去了儿子Jason(杰森),两年后他在得知二儿子Sean(肖恩)被折纸杀手抓走时,他发誓不惜一切也要救回儿子。还有另外三个看似毫不相干的人物被卷入这个案件中,私家侦探Scott Shelby(史考特·谢尔比),FBI犯罪侧写师Norman Jayden(诺曼·杰登)以及失眠症患者Madison Paige(麦迪逊·贝基)。 在《暴雨》中,玩家会逐一控制四名角色。和《幻象杀手》类似,玩家需要按照屏幕提示按下一系列按键或将摇杆拨向特定方向,或摇晃手柄,来与场景互动。输入难度和任务的重要程度相关联,而当角色感到害怕或紧张的时候,屏幕会弹出震动的信息。这种非传统操作让玩家更能投入到角色的情绪中。玩家的操作转化成他们的行动,提供的短暂反应时间也反映出他们焦急的状况。游戏中有激烈的搏斗,紧张的追逐,致命的枪战,甚至看上去很平常的刷牙或者睡觉摇晃也让人觉得投入感十足。