2023-11-16 16:03:25 来源:www.te5.com 作者:咩啊
《赛博朋克2077》是由CD Projekt Red开发的一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏。这个游戏于2020年发布,并在PlayStation、Xbox和PC平台上推出。在游戏发布之初,由于存在多个技术问题和负面反响,该游戏备受争议。然而,在多次修复和改进之后,游戏逐渐成为了备受欢迎的游戏之一。
发行日期:
2020 年 12 月 10 日
开发商:
CD PROJEKT RED
发行商:
CD PROJEKT RED
该产品的热门用户自定义标签:
赛博朋克,开放世界,裸露,角色扮演,单人
一、赛博朋克2077各价格对比
steam原价:298元
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二、赛博朋克2077属性介绍
五大属性
肉体——涉及生存和近距离作战伤害属性,众所周知,生命在于运动,运动属性对应生命和耐力的上限以及相关恢复功能。当前版本的V非常脆皮,通常来说,肉体和镇定必须点满其中一项,在保证流派必备的属性点之后,肉体尽可能地高,越高越好。在多数的游戏里,该属性也被称之为力量,现实中无论是喷子还是大棒,这种武器对使用者都有较高的力气要求,因此肉体也关联了霰弹枪和钝器的相关技能,二者均为贴脸输出类武器。
反应——通俗地说,就是技巧,对应其他游戏里的敏捷属性。很显然,我们在使用自动枪械和刀剑的时候,靠的不是蛮力,而是技巧,因此反应关联了突击步枪、冲锋枪、手枪和刀剑。玩枪械流派建议直接20点拉满。18点出百步穿杨(距离越远伤害越高),20点出静极思动(站立不动时,步枪伤害增加35%),这两项都是至关重要的伤害技能。刀剑流派最好也是全加满,至少18点。
技术——辅助类属性,涉及到装备制作、和技术武器的额外增伤。我们自己做橙装的话,需要技术至少18点,所以技术属性,几乎是各个流派都必点的属性,如果玩技术武器,要点到20,出技术武器无视护甲和技术武器增伤25%。
智力——黑客专属属性,黑客相当于远程“施法”的法师,要输出有输出,要控制有控制。智力越高,快速破解造成的伤害越高,黑客流直接拉满20,其他流派可以完全不加。毕竟夜之城头号赛博精神病,智力低一点很正常嘛。
镇定——分为忍术和冷血。忍术属于老阴比属性,里面全是潜行类技能,什么悄无声息啦,毫无防备啦,投掷飞刀啦,不被发现啦等等。而冷血则是专门用来提供各种buff,暴击buff、免伤buff、抵抗buff、护甲buff等等。严格地说,这两种属性不应该归为一类,但实在没地方塞了,就强行合并了。镇定属于大后期属性,点个10几点没多少作用,但点到20就会出现质变,所以关于镇定的选择,要么拉满,要么就放弃。极限剑圣和极限黑客必满。
50级人物共71点属性,单项属性最高20,也就是说这些属性点是无法做到全部加满的,我们只能选择其中最主要的三项来加,根据自己所选的不同流派做不同的选择,如果均匀加点会变得不伦不类。要注意的是属性里面的技能点后期可以洗点,而属性点一旦加了,就无法更改,属于一锤子买卖,加点需谨慎。下面谈谈几种主流的流派。
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