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中国式家长是是一款由墨鱼玩游戏开发的现实主义模拟养成游戏,游戏模拟从出生到高考的所有阶段,探讨中国孩子与家长之间的关系,这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。
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中国式家长是是一款由墨鱼玩游戏开发的现实主义模拟养成游戏,游戏模拟从出生到高考的所有阶段,探讨中国孩子与家长之间的关系,这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。
中国式家长游戏背景
中国式家长是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——
面对生活中的抉择,你将如何应对?
面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?
面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的她,你又会如何对待……
最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
中国式家长搜索方法介绍
中国式家长PC版目前在steam上可以下载,玩家在steam上搜索中国式家长就可以找到该款游戏。
中国式家长无法启动解决方法
1、键盘上Alt+Enter同时按,可以多尝试几次。
2、安装完整运行库,并更新显卡驱动到最新。
3、重启游戏或者重启电脑。
中国式家长steam价格介绍
中国式家长steam售价为36元。
中国式家长游戏特色系统
游戏模式
在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度。
中国式家长游戏亮点
难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅
40余条征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心
逗比又幽默的美术——让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
个性化地培养孩子——培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能?
接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有
7位可以交际的女生——培养感情,了解关于她们的故事
多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁
世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
中国式家长游戏评测
游戏开场,玩家从婴儿的视角中第一次看到了这个世界。躺在床上微笑的母亲、面带慈祥的爷爷奶奶以及由于激动而眼含泪光的父亲,二十余年后再次经历这个场景确实颇为有趣,主视角的运用也更有代入感。
不过这种“有趣感”并没有持续很久,当视角转移到我父亲的时候,游戏的立绘问题暴露的一览无遗——实在是太简陋了。并且如此令人“出戏”的立绘也就算了,毕竟我对于各种画风的适应能力还算高,最令我接受不能的一点是游戏全程所有人物无论喜怒哀乐,几乎都是一个表情,这对于任何一款游戏来说都是减分项。
游戏的主线从婴儿时期开始,直到步入社会结束。与很多角色养成类游戏如出一辙,本作将各项能力值比如智商、情商、体质、想象力等作为影响人物后续发展的重要标准。玩家需要用“开脑洞”的形式来获取这些数值,说是“开脑洞”,其实就是一个形似“三消”的小游戏,玩家每回合通过消耗体力来点击气泡获取能力值与悟性。这看似简单的小游戏其实需要玩家思考的东西很多,想成为智商超群的学霸,还是想象力与魅力兼得的文艺青年,都需要玩家在“挖脑洞”时制定“加点”策略,塑造人物时的自由度非常高。
当然,游戏中的自由度不单单体现在这一点。游戏中的事项有学习与娱乐两个主分类,玩家需要从其中随意挑选六项组成一天的日程。婴儿时期可选择的事项较少,只有翻身、说话、走路等,随着游戏的展开,会出现越来越多的可选择项,比如写作文、学代数、出国旅游、玩氪金手游等。每天安排事项时的侧重点不同也导致人生的发展方向不同,比如我的第一个存档,一直在出门闲逛、追星和玩氪金手游。虽然这些娱乐让我的想象力和记忆力超出常人,也让我在学习才艺与追妹子时更加得心应手,但同时也由于太贪玩导致最终考上了一个烂大学。面对这个结果,我的内心是复杂的,随即又开了一个存档,这次我拒绝了所有“精神鸦片”的诱惑,一心只想着学习,最终我考上了一个不错的大学,但同时也付出了一些代价——心理阴影过大,导致自卑与焦虑,快乐的青春与我无缘。
也就是说游戏并没有用一个规范化的框架将玩家限制住,所做的一切都会有对应的结局给予玩家反馈。并且体验过这个两个极端的人生发展走向后,我似乎感受到了制作者想探讨的事,究竟什么样的青春才算是快乐的呢?
在进行规划的行程时还会出现一些随机事件来影响人物的属性,比如妈妈和奶奶在争吵用尿布还是纸尿裤、老师让组织大扫除自己却没有做好、因为和同学打架被叫家长,老师却因为对方家长是企业家而变脸痛斥自己......这些很多中国孩子小时候都经历过的事让我倍感亲切,在游戏每天的流程中起到了很棒的调和剂作用。
母亲与各种亲戚的互相攀比是游戏的一大亮点,有意思的是制作组居然将其用“RPG战斗”的形式表现了出来。两边家长互相炫耀自己的孩子,每一句话都会给对方造成血量上的伤害。但美中不足的是这套战斗系统并没有什么策略性可言,玩家需要做的只是单纯的点击自己的“特长”来攻击对面的家长,并没有根据对方发言而挑选针对特长反击的设定,玩久了之后难免会乏味。值得一提的是游戏还将过年时玩家与亲戚之间的“红包大战”用小游戏的形式表现了出来,一边说“阿姨我不能要”一边将红包收入囊中的过程确实颇为滑稽。
中国式家长作为一款独立游戏而言尚且还不错。有趣的玩法设计,丰富的养成要素,巧妙地采用了教育这一颇具争议性且能引发广大玩家共鸣的主题。