国服即将开放,势必大量新手涌入,当然就我来说是欢迎的啦,让POE这么个优秀的游戏能让更多的人玩上。
总有一些新手会问,我玩什么BUILD?XXX职业应该用什么BUILD?授之以鱼不如授之以渔,我今天就简单的谈一下如何BUILD。
BUILD,它主要由3个方面组成:装备、天赋、技能。
天赋与技能影响了装备的需求,因此我们曾经有句老话是PS(力量抽取)是土豪的选择,这就是因为天赋与技能限定了使用PS的装备相对比较贵。
而装备有时候又会成为核心,影响天赋与技能。例如打脸手/金箍棒,围绕这件装备而产生了BUILD以及使用相关的技能。
那么在BUILD的一开始,你应该问的是:我想要玩什么?我的预算是多少?要有什么感觉?
我想要玩近战,我想要很抗,我没有预算。那么剑盾格挡是你的选择,贴吧里这种BUILD很多。
我想要玩近战,双持,我想要比较抗,我还是能刷出点钱的。那么WOE(双持斧)+BOR(裸奔)是你的选择。
我想要玩法系,我想要玩冰法,我很穷……好吧,法系其实需求算是比较弹性的。那么贴吧里也有冰法BUILD。
当然我不是说这样都照抄了……但是是个参考。
那么我们自己做一个BUILD:以技能/天赋为主,没有装备为第一个例子,剑盾格挡。那么我们在天赋树里面搜索“格挡”:全星图都有,左下较多。“血”:全星图都有,左下较多。“剑”:正下方。
那么首先我们确定了职业:比较好的是在下圈出生的Templar、Marauder、Duelist。接下来我们在这3个中随便选一个:比如Marauder。
BUILD中,盾的格挡是硬需求,最好75%。鉴于盾通常的格挡是30%,我们需要在天赋树里找出40%左右的盾格挡:

已用点数53点。
找到必备大点:剑盾来说一般是必中,点上;接下来找一些大点的血量:

再接下来把路上能点到中点的伤害点(单手武器近战伤害、剑、攻速)点上:

:99点,基本完成了。【一个BUILD,应该使用点数在100点左右,因为练到80级是比较正常的成型等级。】注意这个我是在模拟器里直接自动计算点上来的,实际上可以优化。
去官网找了个回帖很高的Marauder的单手剑盾:
天赋树和我刚才顺手点的基本一样,但是经过优化他少点了一圈(templar下面那圈)格挡,多点了一些伤害和优化了线路。
天赋之后是技能:AOE:剑的优点是可以用reave,那么就用reave好了。
这里说一下技能:根据技能的描述,以及它的属性,Attack, AoE, Melee,也就是一般会受到与这3个关键词相关的天赋/辅助技能影响。那么他最大的优点就是自带AOE,可以不连扩散,连集中了。而由于它8次攻击才会最大,所以攻速不会嫌低。
因此链接可以为:
reave-多重-物伤-集中-(快速攻击/血魔法)-(火焰伤害/吸血/提高范围/血魔法/etc.)
其他链接多为辅助技能,比如:赶路的跳击-快速攻击 自动吼球用的低级CWDT-吼球 高伤害时候的高级CWDT-不朽战吼-提高持续时间-enhance/焰盾 提高伤害用的冰伤光环-reduce mana 以及火拳其实也可以用。
最后是装备:
既然主打就是低需求,那么装备是最不核心的。武器:剑,高物伤。其他装备:血够高抗够高护甲够高。最好有一定的吸血和吸蓝,省的从宝石里找。法格项链,1C货,提高法系抗性。法格鞋,有最好,没有先用别的。没了。
以上,就是一个简单的剑盾格挡BUILD的制作过程。天赋的微调、装备调整、技能链接的不同就是个人的经验和习惯问题了。
那么第二个例子,烂大街的BOR+WOE双持。步骤我就简化地说,不截图了:
BOR+WOE提供了10%+15%的格挡,双持自带15%格挡。因此我们要在天赋树里找出35%的双持格挡;
第二步,点上必中,点出双闪(这是因为这是HC向的BUILD,如果觉得够硬你也可以不点。)。
第三步,顺路点血。
第四步,顺路点输出和优化线路。最终结果大概是这样:

技能:dual strike-多重-扩散-血魔法 在裸奔头上 其他与第一个类似。
装备:核心装备BOR+WOE,法格项链,法格鞋。剩下的就是把抗足够堆满,以及有血的手、腰带、戒指了。
第三个例子,我现在在R区随便建的作死BUILD,传统到复古的暴击解放:请自行想象过程,我就不写了:

技能:解放-扩大aoe-集中-吸血-爆伤-致能
冰矛-GMP-回响-元素扩散
其他一些有的没的的技能
装备:核心:自爆甲,血魔头。其他装备血+抗堆满,解放满爆。
以上,就是比较新手向的build制作流程。
进阶一些的build那真的是天马行空,富有创造力的同时还十分合理,装备与天赋与技能互相加成互相影响,玩起来就会感觉十分的有意思,充满了游戏的乐趣。
在熟悉了游戏之后,带上自己的想法,才能做出更合理或者更有新意的BUILD,而这样也让我们玩起POE更有意思起来。
说句不应该算题外话的,kripp虽然不玩POE了但是他的影响还是非常大。举个最近的例子,那就是在1.0时他的燃烧解放build,就这一个BUILD让烧火棍从一个1C还不好卖的玩具变成了低ROLL也能卖EX的货,让GGG修改了燃烧伤害的机制,这也实在是我辈楷模之一。而那个build现在看起来也十分的经典。
要知道POE的天赋树有一千三百多个天赋点,如何用合理的点数和装备玩出一个强力或者有意思的build,这才是POE的乐趣不是吗。
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