在2.4百废待兴却又兴不太起来之际,火灵作为一直以来比较全面的BD 反而在多个方面被加强,不得不说2.4是一个玩火灵的上佳时机。此火灵玩法很适合作为新区第一个角色,开荒期80-90尤为强劲且很难死,如果有光环辅助则战斗力倍增。后期6连+3杖上来可以单清大部分endgame内容。如果不想做+3六连则可以把攒来的钱花掉去玩药侠。本人目前国际新区96。
2.4火灵加强了什么?
1、Melee Splash宝石溅射伤害提高
2、+2火宝石精华的存在,初期做法杖成为儿戏
3、新骷髅头盔底子自带30-40%召唤物伤,无需附魔得到最佳词缀,开荒用生命精华点几次,基本毕业。
4、最重要的一个,用Fear精华,三个饰品都可以roll到最多30%的召唤物移动速度作为仅仅一个后缀。移动速度上去后直接导致刷图时火灵智商与自信爆棚,自觉地会去屏幕外寻怪,所以如果怪群一直连续距离较近则火灵会一直自动寻怪。
5、因为辅助的崛起,队里有一个死灵辅助光环的时候你的火灵个个都会变成超级赛亚人。(虽然游戏会变卡)
火灵虽然技能连法基本固定,但技能树和相应配装的变化奇多,高度自由。从开服第一天起我在SC和HC天梯翻看各各Nec火灵的装备和技能树,前十名居然都不太一样。大致可以按EHP来源分为两类,血量和CI。当然血量还分穿血甲和不穿血甲的,这里我按照穿血甲讨论。
血量优点:
装备便宜,好买好做,从而成型极快。
刷图词缀适应性顶尖,真正做到可以打全词缀。
可以带瞬回药,非一击死时狂喝药较抗打。并且可以给火灵瞬回血。
血量缺点:
极其缺宝石孔,基本必须带至少一个镶孔戒指。
EHP比CI低。(8千和1万1的区别)
不能带其他召唤物(因为没孔)
不能充分利用诅咒
CI优缺点基本和HP版相反,成型慢装备贵,遇见零回复或血魔法图打不了等。能多开两个小光环并带4连僵尸使solo时伤害略高些。
还有2.4可以做出+3火弓从而带Soulstrike箭袋给予超快ES充能间隔。再加上2.4boss伤害问题,应该说Metagame更倾向于CI。所以如果是有大量存款半路想转火灵玩,我推荐CI。
然而从零开荒的话,血量版是100%更佳选择。
这个BD贴附带新区开荒升级的死灵刀阵BD,4连练到70,最后会讲到。
BD成型后8千5血,成型造价10EX,基本都花在做6练法杖上。毕业造价20EX,多出10EX用来搞21/20火灵和4级赋予。开荒造价约等于零。
6L+3法杖后面留一楼讲制作流程。
能力概况:
清图速度中快,可不牺牲血量堆到200稀有度。
安全不会因反伤猝死,打boss爆发足。
红门:5连+2火 19级宝石即可打,人物80级左右。
维克塔广场:20级宝石5连+2可打。这一点比较重要因为新区电瓶的需求量会爆炸,先能打先卖钱。
绿门:21火灵3级赋予 6连+3杖可打,前两个boss基本闭眼过,女王进入分身阶段需要准备爆发,有些操作要求。
4级迷宫:20级宝石5连+2 6500血可打,成型后可以打满buff4钥匙。不过有时火灵自己会把前两个阶段buff打掉,需要小操作。
T16四王:成型后均可solo,但要求地图不要超过2个伤害词缀。
大师圣殿:90级后也可以打,竞技场pvp可以碾压90%的BD。
2.4新大boss Shaper:基本无法solo,因为大boss和转阶段的小boss AoE都很足,火灵死的太快。然而如果带一个到位的辅助,我认为shaper可以搞。
装备:
武器:BD核心,+3火6连杖 必附血魔法,毕业造价10ex左右。
开区时刷森林峡谷T1图,用不了几次刷出一组Floras Gift卡换出5连法杖,直接用+2火精华点出来用。
或者你可以早收6连杖卡片,Dark Mage。我买的早所以便宜,总共六张花不到100c。
胸甲:血甲 Kaom's Heart
强烈建议攒钱拿到6连之后再买血甲,因为宝石孔实在不够用。买血甲之前可以用任何高血量高抗胸甲替代,在换血甲之前要做好换多件装备来满抗的准备因为血甲没抗性。
头盔:金色骷髅头盔,高血高抗/稀有度。不要附魔,附魔的词缀会顶替已有的召唤物伤害。
记住不要附魔不要附魔。
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