10月18国服测试已经开启,为大家献上个开荒攻略,希望能有帮助。
一、双图腾不同于一般玩法。图腾会将自己的技能转化为图腾,施放技能变为召唤图腾,然后图腾将会替你使用这个技能。
同时因为自己只需要召唤图腾而不需要另外施法,可以专注于走位,便于在较为危险的环境中生存。
双图腾build最大弱点在于混沌伤和物理抗性。因此下水道类型地图需要异常小心,带每秒混沌伤的地图比较难闯,被大批物伤怪物围攻会有一定危险。
优点则在于不需考虑瞄准、施法、吸血吸魔这类问题,同时在保证自己能全力走位的同时拥有较为强力的输出。
二、技能连法
火舌可以用 6L: 火舌-钢铁意志-精准破坏-快速投射-元素集中-火焰穿透/后期钢铁可换成賦予
其余为常用的防御系连法、位移以及诅咒
坚决战吼 - 受伤时释放(9级) - 不朽战吼(11级)- 持续时间延长(满级最好)
烈焰冲刺 -快速施法-传送门
快速施法-击中释放诅咒-易燃-元素诅咒(双诅咒的话)
召唤巨石魔像 -增加召唤物生命和抗性 -护体
三、装备
武器 加法伤黄色武器即可 后期可换阿普之怒法杖 (有自己锻造的稀有法杖其实更好)
其余建议堆血 和法伤 用盾也行 但是一般敌人打不到你
由于点了血魔法 衣服可以用火法衣大大提升火焰伤害 而不受负面效果影响
天赋
https://poe.game.qq.com/passive- ... Ov53frS_Ev-Cv5U_oc=
注意首先点出 双图腾区域 其次是血魔法
其余增加图腾伤害和法伤 增加血量 回血
下面借鉴他人帖子说下这个BD开荒的优势与劣势和补充
为什么选择圣宗
1.离2图腾天赋更近
2.4图腾进阶天赋
3.大量血量护甲天赋点
比较蛮子图腾
4图腾更加有战术优势。配合升华之风可以吧难打的大怪boss用4个图腾包围/拖至墙角。让他们动弹不得。
4图腾算上减伤也比2图腾伤害更高
比蛮子要额外适用2-3点图腾生命(怎么你以为蛮子就不用点图腾生命么?)
当然双图腾血魔法蛮子图腾也适用于这个BD
图腾适合什么玩家
1.(新手) 走位要求不高 手法可以通过练级过程培养
2. 图腾控
3. 懒人,键盘鼠标爱护者 不用把自己变成按键精灵
4. 喜欢一边输出一边安全地捡东西
5. 不喜欢大量走位 (关键技能还是要躲一躲的)
BD优点
快速刷图
不用等到50 60级才能玩
BF(Beginner Friendly)非常容易上手
伤害真信高
无硬性装备需求
可以牺牲少量输出变得超级坦克
扶手武器/盾牌/能量盾随心切换
对地图词缀无挑剔 (无生命回复只会增加吃血瓶的次数对效率基本没有影响,火炕不是问题,诅咒免疫不是问题)
(对于罕见的无生命回复,火炕,诅咒免疫还是洗了吧)
血族超越等词缀基本无难度
躲好秒人技能你就无敌了
可以PVP
BD缺点
只能依靠图腾输出
自身无伤害
图腾血量跟不上容易死,对比蛮子图腾(基本无担心)
无光环
无暴击
必读:
首先,这个BD一定不是伤害最高的BD,也一定不是最能扛得BD。
但是,我们伤害充足,高血量高护甲,清图安全快速,打地图boss安全快速。
(89-90那天我1拖4打t10t11)
图腾生命
这个BD不差伤害不差AOE (4个图腾 20个投射物放怪堆里),我们需要的是更能扛得图腾!前排吸收伤害+输出
图腾只会被魔法(boss的杀人火雨,闪电等)打掉,其他时间只会是持续时间到了自己消失。
这也是为什么我选择圣宗而不是蛮子的原因之一,大后期t10+,护甲对于图腾生存的收益几乎没有。
进阶天赋
完全能够自力更生,而且进阶天赋不是必备,而是让你更强而已!
我一般都是打完残酷A1在回上一张刷帝王
无情的打到最后boss才刷
石头人
真的可以说除了图腾外这个BD的核心 在没有图腾在我们附近时候,主动应敌!让我们更加安全!
打boss打打怪的时候能吸住怪,在配合4图腾击退,牢牢卡主,弹弹弹,弹死boss。
击退
说道弹弹弹,可能有的玩家就会问了,弹走了怎么输出
首先,配合升华之风可以把怪卡在墙角。(只限打怪或者一些boss,因为小怪都秒掉了)
2,最烦人的主动进攻怪,你把他弹回去他还会主动向前进攻。所以你会看到藏金怪/大脸怪,在你的击退效果中承受着最大的伤害输出,且无法摸到你的图腾。
元素超载
大部分时间,我都不怎么用冰矛,因为图腾放下后首先应该接上诅咒,诅咒放完了怪也死了。
我只能说能有则有,不必勉强。
如果你问我为什么要点这个天赋呢~~首先我们需要智力~~~线路上白点白不点
打boss的时候放好图腾诅咒~没事biu几下,又能打发无聊又能增加伤害~何乐而不为呢(开玩笑)。
元素超载还是很棒的天赋的
为什么选择血魔法
作为依靠图腾输出的我们,无法享受到击回吸血,所以需要大量血天赋和回血天赋提供生存
血魔法周围有大量的加生命天赋一个图腾伤害天赋
岩石药剂
红玉药剂 x1蓝玉药剂 x1黄玉药剂 x1三个药水都要有药剂效果期间增加护甲值 % 的词缀→→坚岩药剂 x1
武器的选择
输出靠天赋武器,生存靠护甲装备
双持法杖
Or
单持法杖+盾
武器属性选择
法伤(白的都有)>=法术附加火焰伤害(必备)>施法速度>火焰伤害
护甲请全部选择力量装备
护甲,饰品属性
满抗>血>护甲>
高生存=高容错
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