死灵师:
拥抱沉寂的不死之力。
召唤流作为流放之路至开服起就一直存在的流派之一,其极高的复杂与深度让许多玩家沉迷这个流派好几个版本流年忘返,与传统的D2的死灵召唤不同,流放之路的召唤操作非常复杂,因此前期想招几个宝宝无脑过图的新手朋友赶紧醒醒,召唤前期过图非常依赖玩家本身手动释放的诅咒,当然后期装备成型后,自然可以开启逛街模式,不过那个价格嘛……
流放之路中召唤目前拥有的两个传统流派,火灵召唤与幽魂僵尸召唤,火灵的强大之处就在于极高的DPS,秒BOSS清图都是一把好手,然而前期存在时间只有5秒,所以在装备没有成型前非常依赖玩家自身的大量操作。
幽魂僵尸流召唤前期升级依然缓慢,主要原因在于僵尸宝宝的AI很有问题,且只有普通攻击无AOE,面对大堆怪物时非常乏力,不过一旦熬到了28级,拿到了幽魂技能宝石后,带着火旗子即可起飞,但是每一次上线都要重新去召火旗子幽魂非常蛋疼,而且火旗本身很脆,一不小心死了更蛋疼。
其他比较冷门的还有幻化守卫/武器流,以及在2.5还未开服,就惨遭削弱的魔像流(2.5极为推荐),不过魔像流缺点也是开荒前期难度很高,一是魔像本身要在第四章才能出现,二是绑定许多暗金,所以不推荐新手玩家使用。
另外值得一提的还有很特别的尸爆流邪教,属于偏向于法术而不是召唤,有兴趣的同学也可以多多去了解一下~
天赋:
腐化之塔:
增加 20% 混沌伤害
+15% 混沌抗性
召唤生物有 +15% 混沌抗性
你的召唤生物死亡时产生腐蚀的毒云, 每秒造成等同 10% 最大生命的混沌伤害
灵魂织者:
幽魂的最大生命增加 100%
增加幽魂 100% 伤害
血肉画师:
你每拥有一个僵尸增加你和你的召唤生物 1% 物理伤害减免
奉献女魔:
增加 20% 技能效果持续时间
你的奉献技能同时影响你
灵魂嗜者:
消耗尸体后的短时间内增加 40% 伤害
每消耗 1 具尸体后短时间内增加 2% 攻击和施法速度
腐化地面制造 2 个额外尸体
召唤生物的伤害增加 30%
黑暗统御者:
你施放的光环增加 10% 你和周围友方的伤害
你施放的光环增加 5% 你和周围友方的攻击和施法速度
你和友军受到你的光环影响时有 +20% 火焰, 冰霜, 闪电抗性
用户评论