楼主其实只是个普通玩家,并不优秀,玩的也不是怎么很好,但是一直觉得传统召唤的build(build即角色天赋,技能装备等构造体系,下文简称bd)比较简单,适合新人。希望为国服做点小小的贡献。我只是这个bd的搬运者,修改的只是小部分,具体的bd年代太久远了,已经找不到最早的大神是哪位。
重点提醒:实际自己普兰德斯区使用后感觉:普兰德斯宝盒真心是个不友好的东西,怪集中,源源不断,aoe强,还可能出暗金怪。练级阶段我自己也经常死在盒子旁边,因为为盒子的怪爆发性和aoe都很强,只有拉出来打一条出路。排除盒子之外的剧情一路没啥压力。
优点
1、高es,进阶天赋后双格挡都有一些,生存尚可。ci天赋让新手不至于头痛于混沌伤害。
2、因为伤害全部基于天赋点和技能石等级及品质,所以只需不停的刷刷刷升级即可。
3、绑定的暗金较少(其实就一双召唤鞋),而且比较便宜,后期装备可以堆大量掉落稀有度,方便打宝。
4、需要操作的技能较少,适合懒人。
缺点
1、召唤的幽魂如果死了,你要重新跑图召唤,在地图内无法第一时间补充(这点在现在的p区尤为明显,因为盒子旁边的怪都是aoe,太猛了。)
2、个人感觉传统召唤开荒起飞的时间点是要到第三章,所以前期开荒的时候你的召唤物基本为僵尸和骷髅或者火灵,还需要配额和图腾或者其他法术练级,第三章有好的幽魂召唤单位后,练级速度就起飞了。
3、练级整体速度比较慢(相比任何版本的热门bd)。
4、后期比较挑图,在你的召唤物等级不是很高以前,不要没事去打aoe很强的boss。还有因为召唤物智商感人不要去打太灵活的boss。
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