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多刀阵伤害机制:所有刀阵共享层数,伤害独立计算。
基于以上机制,我们可以使用一个低级的刀阵用以叠加层数,叠满后再按一下主伤害刀阵即可。
多刀阵的优势:
1、省蓝(我五光环才有81魔力……);
2、可以在打BOSS之前就把层数迅速叠满,伤害最大化;
3、把以往单刀阵的施法回响(额外减少10%总伤害)更换掉,提升伤害。
4、更容易获取暴击球,完全告别“空向”这个土豪装。
5、相对药侠刀阵而言,因为多个刀阵的存在,降低了对暴击率的要求,提升了暴击获取充能的效益。
缺点:
按键多操作比较麻烦;
刀阵存在持续时间,主伤害刀阵一消失就没有伤害了。
克服多刀阵缺点的办法:
选择数量较少的多刀阵,比较简单、实用的是二刀阵和三刀阵,不推荐四或五刀阵(头、手、鞋各一个刀阵,衣服两刀阵,武器和盾开光环);
在主伤害刀阵上使用技能特效恶魔之刃,刀阵圈圈就是红色的,叠加层数刀阵是绿色的,刷的时候看到没有红色圈圈就可以按一按。
这里先放下视频,T15以下秒杀BOSS所以没录,T16基本4秒左右解决,T17BOSS血量蹭蹭蹭往下掉,瞬间进入下一个阶段,看着心里好爽。笔记本电脑有点卡,录制的时候更是要命,希望大家想看的忍耐忍耐:
T17:
凤凰:
牛头:
牛头BOSS:
奇美拉:
九头蛇
二刀阵:
低级刀阵+持续时间延长+施法回响+暴击得球(有空向时把暴击得球换成快速施法)
主伤刀阵+物转电+元素集中+暴击伤害+暴击率+扩大/集中
二刀阵特点:伤害提升大,操作简单,刷怪时只按主伤害刀阵,不用低级刀阵叠层数,打BOSS才需要叠层数。
我以前是药侠单刀阵,现在改成了三刀阵,三刀阵我重点说一下。
三刀阵:
头:低级刀阵+持续时间延长+施法回响+暴击得球
衣服:主伤刀阵1+主伤刀阵2+物转电+元素集中+精准破坏+扩大/集中
三刀阵特点:伤害比单刀阵翻倍还多很多,这里精准破坏可以换成暴击率,因为有三个刀阵,暴击率低些不要紧,这里属于个人取舍问题,总体影响不大;操作略微麻烦,刷怪只需按一个主伤刀阵就可以了,当成单刀阵用,不一定要两个都按,叠层数的刀阵我设置为鼠标中键,2个主伤刀阵设置为Q、W,W键的刀阵使用技能特效恶魔之刃,打BOSS的时候先按鼠标中键叠到18层左右,再按一下Q,看到施放动作完了再按W,就可以上了,贴住BOSS以后就按鼠票中键不放,久不久按一下Q和W,多练习就习惯了。
装备其它部位技能连法:
武器:盾冲+快速攻击+护体
盾:诅咒光环+元素要害+启蒙3级
手:血魔法+启蒙2级+火手+纪律
鞋:启蒙4+雷霆+憎恨+瓦尔.纪律
开的五光环:元素要害、火手、纪律、憎恨、雷霆。
打元反图的时候,关掉元素要害,把瓦尔.纪律换成元素净化,开启元素净化光环,把主伤刀阵连着的元素集中和物转电换成暴击率和暴击伤害。
打物反图的时候,换上这把武器就可以了:
必备药水:圣杯+电水,其它药水看情况。
我常带的药水:再生的罪恶+圣杯+电水+女王水+恨意
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