•混乱(Anarchy):大幅增加盗贼流亡者出现的机率
•猛袭(Onslaught):增加20%怪物攻击速度,增加20%怪物施法速度,增加20%怪物移动速度
•支配(Domination):地图中会出现额外的神殿
•复仇(Nemesis):稀有怪物会拥有复仇词缀
•伏击(Ambush):地图中会出现额外的保险箱
•侵略(Invasion):地图中将有一个额外的侵略首领
•狂怒(Rampage):当你在短时间内连续击杀怪物时,将会累积狂怒击杀奖励。若是你在 5 秒内没有击杀任何怪物,狂怒击杀奖励就会消失。

•超越(Beyond):在击杀怪物时会出现小传送门,当范围内小传送门超过一定数量,会开启一个较大的传送门而异界恶魔将随之降临。当一个较大的传送门超过一定数量,将会开启第三阶的通道,并使异界恶魔中的霸主降临鬼岛。
•苦痛(Torment):这些罪人之魂在你接近时将会四处逃串,强化附近的怪物来阻止你的猎杀。这些罪魂有时也会强化稀有(黄色)与传奇敌人。
•血族(Bloodlines):所有的魔法(蓝色)怪物会共享特殊的血族属性,使其变得更强:有些血族属性是活著时会有作用,有些则是在死后才会触发。流亡者将会需要制定专属策略来面对各种不同的血族属性,像是可能得要面对怪物召唤的幻灵守卫,或是当有怪物死亡时其他怪物会暂时无敌等等。
•军团(Warbands):军团是一群合作紧密,会无所不用其极将你放倒的敌人。军团的组成不再只是有著超强词缀却无脑的怪物,你将发现这些新形态的敌人能狡诈地透过团队合作来猎杀你。
•风暴(Tempest):魔法风暴会改变体型大小、造成伤害、改变掉宝率、甚至使掉落的武器自动幻化。 所有在风暴范围内的怪物或流亡者都会受到风暴的影响。有时会为你提供帮助,有时则完全相反。
•魔符(Talisman):怪物被艾兹麦魔符附身,杀死它们取得魔符。魔符有不同的阶级,阶级有不同的种类。
•普兰德斯(Perandus):探索「普兰德斯」家族的宝箱,击败宝藏守护者,取得金币,并将金币给予大财主「卡迪罗.普兰德斯」,可获得重要装备及古老遗留物。

•预言(Prophecy):这些预言将影响著流亡者的未来,产生各种不同的遭遇或强迫一些状况的发生,或在达成条件时触发。
•精髓(Essence):你将偶遇受到神秘精髓禁锢的怪物。不同的精髓将给予怪物不同的能力,在玩家怪物释放的同时也将面临这些能力的挑战。若顺利击败牠们,玩家能够获得相应的精髓。
•裂痕(Breach):触碰裂痕将能够揭发交错的世界。流亡者必须奋力击败裂痕内的怪物延长裂痕的开启时间。裂痕深处流亡者将遭遇全新头目:裂痕君王。对他们造成越多的伤害,他们离去时将留下越多的财宝和裂片。将100片相同的裂片组合后将能够创造出「裂痕石」。放入地图装置后即可前往裂痕君王的领地,将有机会获得能够升级这些传奇物品的祝福道具。
