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闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

时间:2017-03-17 来源:巴哈姆特 作者:星星宁静

【影响闪避的特殊天赋、装备、技能等】

天赋

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

游侠右下角

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

游侠 追猎使徒

不是额外,是更多,台服翻译错误。

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

刺客 诈欺师

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

贵族 升华使徒 诈欺师

传奇

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

烟雾效果为烟雾内怪物致盲

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

+3000闪避值

技能

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

加闪避值

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

诅咒对BOSS仅有40%效果

翻译错误,是减少「命中值」,而非「命中率」

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

烟雾效果为烟雾内怪物致盲

【闪避基本讲解】

闪避≠躲避

两者为不同的机制。

闪避只能闪「攻击」,不能闪「法术」。

闪避只能闪有HIT动作的「攻击」

EX:神主的铁拳、下水道清洁工乱丢的毒炸弹

不能闪持续型伤害

EX:神主的冰图腾、毒炸弹造成的毒雾

闪避是个非正比的成长公式

以75等怪物为例子

10%闪避率,需600闪避值

20%闪避率,需1680闪避值

30%闪避率,需3300闪避值

40%闪避率,需5700闪避值

50%闪避率,需9500闪避值

60%闪避率,需15700闪避值

70%闪避率,需27300闪避值

80%闪避率,需53500闪避值

90%闪避率,需148000闪避值

闪避并非完全运气性的,假若你有80%闪避率

代表怪物命中为20%

第一下攻击会先随机选取0~99一个数

假若为57

第一下57+20<100

没命中

第二下77+20<100

没命中

第三下97+20>100

命中

117-100=17

第四下17+20>100

没命中

依此类推,若是在6秒内皆未受到攻击,即将数字重洗。

(可以搭配格档、躲避,让自己避免受到伤害)

【闪避值的计算方式】

【50】+【等级*3】+【装备闪避值】+【光环】+【药水效果】

以上为基础闪避值

若未喝药水、未开光环,可以无视。

50为每只角色的基础闪避值。

基础闪避值*【100%+闪避值+闪避值与护甲+敏捷*0.2%】

*装备的闪避%数只加成在装备上*

举例:

82等,装备提供4000闪避值,没光环没药水

天赋闪避值150%,闪避值与护甲50%,敏捷200

基础闪避值为:50+3*82+4000=4296

4296*【100%+150%+50%+40%】=14606.4

【闪避值公式】

闪避机制教学 影响闪避的装备与计算公式

闪避率不低于5%,也不高于95%

闪避值计算xlsx

命中率需带入怪物命中率,可以参考网址

POE怪物命中率

我实测出来84等地图为607

烟雾效果为烟雾内怪物致盲

(因为很重要,所以我强调了三次)

影响闪避值的其他因素:

1衰弱诅咒

2致盲

3进阶天赋的更多闪避率

计算顺序为:

1有无开衰弱→计算怪物命中值

2计算怪物命中率

3致盲减少怪物命中率

4换算为闪避率后,更多闪避率

【闪避率详细计算过程】

照红字顺序依序计算,若没有则跳过看下一条。

假若有衰弱诅咒

1将要打的地图等级查询怪物命中值

2计算减少的命中值

假若减少40%,500命中值就降为300

但是对BOSS只有40%诅咒效果

所以只有减少16%,500命中值降为420

计算怪物命中率

将闪避值、怪物命中率代入公式

有自制好的

闪避值计算xlsx

请下载下来。

A1为玩家闪避值。

A2为怪物命中值。

算出来的值为玩家闪避率,根据官方算式即游戏内测试

推测小数点后一位4舍5入,若有更正确来源者,请您指教

倒过来即为怪物命中率

假若60%闪避率,怪物命中率则为40%

假若有致盲

致盲减少怪物50%命中率

假若怪物命中率为50%,致盲怪物后,怪物命中率为25%

即是闪避率从50%上升至75%

假若天赋有更多闪避率

假若有75%闪避率,有20%更多闪避率

75%*120%=90%

例如:

怪物500命中值,闪避值20000,衰弱减少40%命中值,有致盲怪物,有20%更多闪避率

小怪:

500*60%=300

300命中值、20000闪避值,代入公式

75.21%命中,4舍5入→75%闪避率

怪物命中率25%,致盲剩下12.5%

玩家闪避率为87.5%,乘以20%更多,105%

超过最大值95%,所以为95%

BOSS:

BOSS诅咒效果减少

40%*40%=16%

500*(100-16)%=420

420命中值,20000闪避值,代入公式

68.42%闪避率,四舍五入为68%

怪物命中率为32%,致盲剩下16%

玩家闪避率为84%,乘以1.2为100.8%

超过最大值95%,所以为95%

P.S.以上举例强在致盲+更多闪避率,所以看起来轻松破95%

若有任何需要补充的内容,非常感谢您的提出。

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类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
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