【前言】
其实2.5就有在研究用熔打的高打击数同时兼顾防御跟生存面的进战Build,
直到2.6改版后正式起飞了,无论是天赋/宝珠/武器都得到了大幅度的Buff,
原本还要插一颗高投维持打击数,现在可以拔掉换集中效应球数还不减。
整体造价约10EX上下,以红色宝石的真进战技能Build来说已经相当出色。
【运作机置】
伤害和防御完全建立在点燃数上,透过天赋/装备/辅助宝石/诅咒达成100%点燃
用熔打的高打击数跟无罪之眼的自残触发法术来堆栈点燃
熔打+受施法术能对对单体能造成150-160层的点燃,
这是用玩家体型大小去侧的,对大体型王只会更多,而且还不算旁边小怪。
4秒160层点燃有甚么意义呢?
1。每秒瞬回80%血量,还没算上偷取跟秒回,从影片可以看出跟暴徒VP百偷相去不远了。
2。无限不朽,原则上物理伤害免疫,无罪之眼给的火伤能触发勇士升华,每次吼不朽都可
以在满球情况下(5球3秒多),因为不朽只挡物伤,CD中火伤可以持续累积,CD后又能马
上再次触发不朽,达成循环。
3。1600%全域增伤,15颗遗产聚光谱也才1125%,可以大幅度弥补多串一颗机率点燃和七日锋
本身较低的攻击力
盗贼40HP>天赋>红球
升华必拿受伤拿球,1000命中跟免晕,很大幅度的能减轻装备跟天赋分配上的负担。
最后两点可以考率满球8%减伤根免缓,
个人推荐免缓,能无视冰冻冰缓跟时空锁鍊诅咒,连攻速都不会降,非常硬霸。
25%拿满球基本上可以无视,拿球速度太快了。
天赋走法先拿四颗核心:
1。零点/坚铁:熔打必拿,这边不多做说明了。
2。元素超载 :因为戒指余烬之痕的副作用,暴击无法造成额外伤害,所以走爆击无望
加上勇士升华跟2.6单首剑命中BUFF,命中轻松90%,超载成为首选。
3。火之化身 :搭配熔打能让你100%转火,享受火穿跟超载全部家成,法术也变成火伤所以
可以点燃。
点燃机率:
火化旁5%/老头旁5%/天堂之怒5%/机率点燃49%/无罪之眼10%/三相之章5%
/余烬之痕5%/易燃诅咒14%/最后在补上一颗2%黄宝珠就能达成100%点燃
宝珠洞开三个:
两颗塞新传奇,不过现在很贵不要收,国际服一颗才1C
一颗黄的补点燃机率
这是我在用的,4词都有用才20C,因为根本没人在玩哈哈
接下来依据血量>攻速/命中>伤害去拿:
血量多拿点,因为绑不少传奇。
伤害效益很差,因为你已经有1600%了。
【装备】
武器:
双持绑定,单持回血量差太多,
点燃增加100%进战伤害球吃不到很可惜,不过在1600%前无所谓。
买旧版的记得用祝福石点成40%命中,基底一样不用丢神圣。
头:
+3熔打投射物为毕业头,自杀>水银=熊头=黄头,
自杀点伤很优秀,无限不朽能大幅度减轻自杀副作用,虽然有时候还是会暴毙
目前是用水银,配升华可以跑超快大幅弥补熔打刷图不快的缺点。
没钱可以买白的回来自己做。
身体:
万年兽腹,血量没更好的选择了。
戒指:
绑定,提供你所有的伤害来源
另外我侧过3.4种自认为高打击数的Build,皆无法达到100层以上。
只有圣宗三火舌+自身火舌引导施放火雨可以一战,然而生存像陀屎。
下次看到有人发余烬之痕+元素之章Build号称可以3000%的时后,记得笑笑:)
项鍊:
靠他触发1等受伤施放的法数来增加点燃数,还有最重要的无限不朽。
手套/鞋子/腰带:
黄装补抗补血量。
【技能串法】
武器3L:受伤时施放(1等)-不朽-持续时间延长
跃击/回旋之刃-快攻-鲜血狂怒
身体6L:熔岩之击-多重打击-快速攻击-武器元素-集中效应-机率点燃
集中效应能让球不会乱飞,打单体叠点燃更快,然后扩大很无感,我刷图也是用集中。
光环/4S:极地-灰烬之捷-诅咒光环-易燃
受伤4L:受伤时施放(1等)-火雨-刀雨-机率点燃
受伤4L:受伤时施放(1等)-天雷之珠-高投/扑杀-机率点燃
法术我都挑过了,就这组合最优秀。
T16高投能换扑杀,效果显著
【药水】
随便带,有钱可以买一灌灭日
【地图】
完全没办法打:
怪物免疫元素异常状态,包括女王跟火凤凰
剩下其他都可以打,
18%元反无感,无咒也没感觉,
无视冰缓地面时空锁鍊,如果有击中回魔连无法偷取都能打
是不挑图的朋友呢!
【后记】
终于研究出一个能站桩T16的红宝石进战流派了,过的当下真的蛮爽的。
虽然大家已经各种BFBV硬碾了,不过血量近战还是非常有男人的浪漫阿!
T17对于串多重的近战真的太不友善了,走位超极困难...
门票有点贵近期懒得在挑战了,相信技术好一点的人大概就能过了,
我自己是打到2阶剩半管血,主要是脏地板太难处理。
最后补一下,这流派真的很LAG,建议装移除天雷特效的插件。
用户评论