2.6 改版之後推出了一個新的寶石 - 環形刃:
(本文多數資料、圖文擷取自流亡編年史,感謝雕像大大長年的付出)
虛空匕首本是攻擊表現非常好的物理法術技能,但相較於飛刃風暴的高單體打擊數和刀雨的範圍清圖能力,虛空匕首原本的問題出在攻擊範圍與方式(必須指定方向)。環形刃寶石問世之後,讓虛空匕首的攻擊方式變成環狀投射,一口氣讓虛空匕首成為 T1 等級的清圖技能。
2.6 之後,多數技能的範圍被下修,地圖也有縮減玩家技能範圍的詞墜,但投射物沒有。目前沒有任何「減少玩家投射物數量」或「減少玩家投射物速度(距離)」的詞墜。因此,虛空匕首 + 環形刃 + 投射物速度會創造出另類的範圍技能效果,搭配 100% 穿透與盾衝的移動速度,使虛空匕首能夠與瓦爾火球、瓦爾電球、俠客電爪靈投同水準的清圖速度 meta build,再加上追獵的藥劑效果優勢,操作上也比較輕鬆簡單。
瓦爾火球、瓦爾電球是目前清圖最快的角色。瓦爾火球可以靠元素使的點燃與擴散,也能用判官的無視抗性;瓦爾電球則是老牌判官清圖 build,國際服不朽聯盟第一個月時,天梯前兩百位裡面有將近一半的瓦爾電球。俠客電爪靈投仍然是本季最全面的角色,速度與單體兼具,國際服不朽專家聯盟的Lv100競賽贏家 Etup 就是俠客電爪靈投。
不過,瓦爾火球與電球相對吃玩家的節奏掌握與操作,元素使與判官的特性造就火球與電球的強勢,但也因為這樣,這兩種流派的傳統配置都相對不適合追獵。追獵確實可以用哲礫水來玩變形版本的瓦爾火球或電球,但這篇文章如果還要寫這些,大概要寫到天黑了。至於俠客電爪靈投,無論國際服還是巴哈的討論區都有很多分享文章,也就不特別多做介紹。
追獵 + 環形刃 + 虛空匕首的特色在於清圖速度快,打王速度差,但不需要擔心在打王前萬一剛好沒有瓦爾技能的充能該怎麼辦。除此之外,不朽聯盟有大量的古典打寶裝,做適度的調配可以兼顧打圖速度、打寶效率,相當適合想要追求效率或首次嘗試速度型角色的玩家。 2.6 的 meta 是速刷岩灘與暮光海灘(t11-t13),虛空匕首對付這些地圖頭目的能力還算可以。但千萬不要拿去打T16、綠門或塑界者。
基礎型的環形刃虛空匕首還是要一定程度的裝備,所以這不是便宜的角色,不太適合拓荒。裝備與技能連結如下:
六連瓦爾法衣:800ES帶抗
虛空匕首 + 穿透 + 施法迴響 + 增加爆率 + 物轉電 + 精準破壞
你可以考慮把穿透換成連鎖,但我個人喜歡用穿透搭配天賦上的穿透機率,做到100%穿透,使得環形虛空匕首成為真正的範圍技能。如果頭盔上沒有「虛空匕首投射物速度」,則可以把物轉電換成快速投射,但物轉電是相當好的傷害與吸血來源。請依照自己的裝備情況作調整。
另外,我的玩法與國際服的 Mathil 不太一樣。他的玩法完全著重在毒傷,用詛咒做到百穿與毒傷,所以單體較強。
匕首:法爆=攻速 > 法傷 > 爆傷(依照重要速度排列)
這個應該不用解釋了。
盾牌:ES > 法爆 = 抗性
這個也不用。
腰帶:ES、抗性
這個也不需要。
頭盔:靈主之環 + 虛空匕首投射物速度
改版之後,毆喙也是相當多人的選擇,搭配不朽聯盟的特色,歐喙可以提升許多打圖樂趣。我沒有用歐喙的原因是因為要配抗性加上我買不起有「虛空匕首投射物速度」的歐喙。
虛空匕首投射物速度的附魔是這個角色的清圖速度關鍵,我個人認為算是必備品。
除此之外,要用歐喙或者靈主之環都是你的個人選擇。
手套:精髓製作 16% 更多攻擊施法速度的ES手套、雙爆手或沙塵之影
手套上可以找到攻速或者傷害,也能考慮使用打寶數量手。
項鍊:維多里奧的捷思
核心裝備,這條項鍊可以讓你在清圖時無須擔心沒有空向所以拿不到籃球,還能取得綠球增加攻速與傷害。缺點是如果打圖不夠快與熟練,打王時可能會剛好沒有球,但岩灘與暮光海灘的王旁邊都會有小怪讓你拿球。
如果真的覺得拿球的方法不夠多,天賦部份會再介紹另外一個作法。
鞋子:布琳洛特岸行者或死亡大門
不用空向而採用項鍊拿球,鞋子就能使用布琳洛特岸行者,這雙鞋子提供ES、物理傷害、投射物傷害、移動速度與電抗,而且價錢不貴,相當適合作為基礎裝備。
若有額外的預算,死亡大門提供的力量、全抗與免疫流血可以解放一瓶藥水上的效果。
附魔請選 0.5/0.6% 吸血吸魔。(攻速與施法速度也可以但我喜歡吸血吸魔)
藥水:維克塔血器、恨意、阿茲里的諾言、奇亞拉的決心
最重要的兩瓶藥水是維克塔與奇亞拉的決心。由於沒有空向也不用任何的免暈機制,奇亞拉的決心是基礎型角色最重要的安全機制,雖然藥劑效果時間短,但配合追獵的昇華天賦,控水得宜的情況下,在T11-T15的一般地圖,都不會有斷水的問題。維克塔提供了最重要的偷血與偷魔。阿茲里的諾言提供傷害與吸血,由於基礎型的環形刃虛空匕首強調毒傷,阿茲里的諾言也是相當重要的藥劑。
恨意則是提供傷害與防禦,值得購入。
維克塔與恨意都不需要買古典版(你錢太多要買我是沒差 = = )
天賦
請根據個人的偏好、裝備與各種情況,決定要調整跟改變哪些部位。
因為沒有空向所以多點了一些光環保留。
直覺之躍:
請在這個位置塞入一顆直覺之躍:
就可以點旁邊的「幻夢者」(魔力)、「融合」(10%ES)和「超載」(機率拿球)。
昇華天賦
盜賊
依照推薦順序:
第一難度:點數或全抗
第二難度:攻速、點數或施法速度
第三難度:藍球或綠球
光環與其他技能
盾衝 + 護體 + 快速攻擊 + (烈焰衝刺)
紀律 + 憎恨或迅捷 + 三等啟蒙
如果你喜歡打得大力,就選憎恨;如果你喜歡跑得快、丟得快,就選迅捷,
我兩者都嘗試過,覺得沒有太大差距。
冰霜之捷 + 擊中詛咒 + 盜獵者印記 + 三等啟蒙
這個作法是為了讓你可以拿綠球之外,搭配製箭大師,每次擊殺被冰凍的怪物時,就能拿到200%增加的藥劑充能。一般打圖的情況下,幾乎不會斷水。
法術圖騰 + 死亡凋零
如果你怕打王無力,可以用這個方式增加毒傷。
應該避免的地圖詞墜
反傷不能打。
怪物避免元素狀態的詞墜我會盡量避開,因為不能冰怪會減少藥劑充能,刺刺鳥也會帶來威脅,更別提屍爆。
無回也請避免,除非你控制維克塔的節奏很好,或者換上藍水。
小結
如果你可以用這個角色把一張岩灘的時間控制在三分鐘左右(只檢取必要的通貨與有價值的裝備),就代表你的配置沒有太大問題,請專心農岩灘練等賺錢吧。
但如果你拿這個角色去推女王、T16、塑界,我就不知道該說什麼,只好貼上乳酪蛋糕的做法。
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