(1)防禦裝備怎麼選?
簡單說明:
一般、殘酷難度(中前期階段)
此時怪物偏軟,對於標準模式下的玩家(可以一直死的),只要能通關能升級就好,多數玩家喜歡採用玻璃大砲手法,追求快速殺怪快速升等。
此時,抗性>=血量>其他
無情難度(後期階段)
裝備和技能接近完整,請以3抗至少滿75%為基礎要求,混抗則是因為取得較為困難原因,不強求。
此時,抗性75%>血量>其他
---------------------補充說明(可跳過)-----------------
P.S: 遊戲內各項防禦機制說明
火抗:
遊戲中的火傷怪最多,因此火炕最為優先撐滿。
>>造成的異常狀態為點燃,能在幾秒內對你造成上一次點燃你的攻擊的部分傷害,但在滿火抗狀態下,點燃傷害真的不高,通常以秒回或血水硬抗
冰抗:
在遊戲內多數冰傷怪都是非常軟的,如:水靈、水母、骷髏,通常還沒看到怪就死了,因此冰抗比較比較少撐(前期來說)
>>異常狀態為冰緩及冰凍(女巫元素使昇華天賦裡的元素奔流只能觸發冰緩)
P.S 冰緩其實只是很討厭(減速效果),對於生存沒有很大的影響
冰凍狀態通常是遭受開啟寶相時冰凍詞墜,由於完全無法動作,因此最好在藥水部分準備一瓶解冰緩&冰凍藥水作為開保險箱時的應急手段
(在一般難度下對付海妖>>第一章最後BOSS,可以在路上打兩顆抗冰戒指,或是直接跟奈沙購買,可以大幅減少所受到的傷害)
閃抗:
本遊戲傷害最為不定數值的傷害,也是怪物最有可能秒殺你的超高傷害
,因此重要性僅次於火抗,因為一不注意就會忽然爆擊而噴血。
>>異常狀態為感電,會增加所受到的傷害,但是存在感很低
混抗:
特色是能夠穿透ES,直擊你的生命值,但是傷害量本身不高,多數時間為硬抗,且混抗取得不易,若要防止被穿透ES,則要使用特殊傳奇CI甲。
(能被點了異靈之體=混抗100%的效果給免疫,但是同時血量會歸為1)
中毒傷害:
屬於混抗範疇(渾沌傷害),特色是可以疊加,但多數時間可以靠喝紅血硬扛(除非你是在打玩家對戰)。
流血:屬於物理傷害範疇,特色是痛得要命,非常容易死亡,通常要靠藥水洗出解流血來避免。
護甲和閃避值:
基本上最後考慮,因為本遊戲的相關機制公式不是很和善,且裝備基底沒這麼好挑到高數值的(畢竟你先考慮的一定是好的詞墜)
P.S: 經過網友提示,在人物防禦面板的預期減傷,是指跟你同等級的怪物打你時候的傷害,當你觀察的時候,同等護甲會隨等級提高而降低減傷%,但實際上怪物並沒有打得更痛,只是數字較難看而已。
能量戶盾(ES):
有最好,但是沒有也沒辦法,對於CI流來說等同於自己的生命,對於其他流派來說有著不同的功用,但是裝備詞綴通常還是優先於裝備素質,因此只能盡量吧。
(2)武器怎麼挑?
簡單說明:
請直接打開技能攻擊屬性面板,將武器分別裝上去對比一下每秒傷害輸出
通常十拿九穩
(特殊流派以後再說明吧,或是相找到相關文章,他們應該會教你看)
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