声明:娱乐向BD,成本有点高,不适合拿来开荒。
先上数据(100级,一身T1满roll装,技能宝石21/20,喝药状态):
打小怪的理论DPS是88万,连的集中效应,换成扩大范围是56万DPS。
打4守卫的理论DPS是74万,连的集中效应,感电状态。(经@夜光棉毛裤 大神指正,四圣兽血量太高,很难被感电,这里的DPS应该也是48万)
打shaper的理论DPS是48万,连的集中效应,无法感电。
生命值7000
主要输出技能,D哥之触(即以前的天谴之拳改版,原暗金玩具手套多里亞尼之拳 3.0版本自带技能)
技能描述:
50%物转电,30%较少攻速,20%几率造成感电。
说人话就是范围伤,单次输出很高,但是攻速极慢!
实在不知道技能效果的可以去神权之塔看看D哥捶地板的那一拳。
BD特点:
优点:
不需要6L,全身最多也就4L(手套是伪5L),节省经费(才怪)
输出高
技能特效炫酷,装逼利器
50%以上的感电几率
缺点:
成本高,不过也用不上100E
攻速略慢,也就1秒3拳
因为是追求输出,没免晕手段,生存能力略捉急。当然也可以从天赋里洗出5点把免晕点了。不能打元反
技能连接:
手套:
攻击速度——攻击元素伤害——电穿——增大范围/集中效应
头盔:
受伤释放——火雨——导电——元素要害
鞋子:
鲜血狂怒 雷霆 冰甲 先祖卫士
盾牌:
盾冲——快速攻击——护体
装备选择:
头盔:
飞机头
(附魔要求:先祖卫士额外提供18%攻速)
手套:
多里亞尼之拳 (附魔随便)
衣服:
血甲
鞋子:
普通的血抗移速黄装就可以,追求输出可以穿覆灭之兆。
(附魔要求:近期未击杀单位则攻击附加1—160电伤)
盾牌:
必中盾
项链:
电点伤,生命,抗性,瓦出+1诅咒
戒指:
电点伤,攻击元素伤,生命,抗性
腰带:
攻击元素伤,生命,抗性
100级天赋:
我也很奇怪为什么会多出4点天赋没点╮(╯▽╰)╭
盗贼选择:
全杀或者帮助克雷顿
药水选择:
电水(攻击附加电伤或者电穿都行)
石化药剂(洗出解冰冻)
女王水
真银药剂(洗出免疫感电)
血药(洗出解流血,瞬回)
珠宝选择:
最大生命、攻速、电伤、范围伤
增伤手段:
EO(元素过载)
虽然单个技能的暴击率都很低,但是触发EO的几率并不低,按所有技能都是最低的5%暴击来计算。
各个技能hit频率(不吃药状态):
天谴之拳:1秒2.81次
先祖卫士:1秒3.29次
火雨:0.1秒掉落一个火球,假设目标有蚂蚁那么小,只有1/5击中目标,即1秒2次
合计:1秒有(2.81+3.29+2)=8.1次hit
每秒暴击几率=1-0.95^8.1≈34%
而EO触发条件是过去8秒内有暴击,则8秒内EO触发几率=1-0.95^(8.1*8)≈96.4%
几乎必定触发。
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